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文檔簡介
1、高層次體系結(jié)構(gòu)HLA(High Level Architecture)作為一種分布式仿真規(guī)范,主要是為了解決各仿真模型間的互操作性和可重用性。2009年HLA正式成為IEEE1516標準。隨著軍事仿真領(lǐng)域?qū)LA的逐漸傾斜,傳統(tǒng)的DIS系列標準已不能滿足需要。新形式下,HLA對分布式仿真具有重大的建設(shè)作用。開源渲染引擎OSG(Open Scene Graph)是一款優(yōu)秀的三維視景開發(fā)工具,能夠用較低費用構(gòu)建出豐富的高逼真場景效果。
2、> 本文的研究重點是構(gòu)建出以RTI和OSG相結(jié)合的仿真系統(tǒng),并且在軍事領(lǐng)域有所應(yīng)用。主要工作包括,論述了可用于構(gòu)建本系統(tǒng)的RTI和OSG的相關(guān)原理。解釋了產(chǎn)生射擊精度誤差的原因,給出了各誤差源的影響方式和影響因子。并且說明了構(gòu)建系統(tǒng)要解決的相關(guān)問題和解決方法,如碰撞檢測,路徑生成等,指明了實現(xiàn)系統(tǒng)的技術(shù)路線,設(shè)計了基于RTI、OSG、MFC仿真平臺的體系結(jié)構(gòu)。最后以實際的系統(tǒng)證明了前章節(jié)的研究內(nèi)容,并把Runge-kutta法解彈
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