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文檔簡介
1、三維領域的應用已經(jīng)擴展到了各行各業(yè),而這些應用正在逐漸由傳統(tǒng)的C/S架構向基于Web的B/S架構演變。人們不再需要借助龐大的三維應用軟件或客戶端,而只需要打開瀏覽器即可體驗三維軟件所制作出來的各種效果,大大滿足了人們的視覺感受。因而,基于Web的三維交互式渲染技術已慢慢占據(jù)了重要地位,相應的三維全景展示與游戲等也在誕生,同時,真實性與實時性仍然是這些應用中的重要衡量指標。
本文實現(xiàn)了精品家居系統(tǒng)中的交互式渲染子系統(tǒng),精品家居系
2、統(tǒng)將每個家居商品的三維立體效果顯示出來,而不是傳統(tǒng)意義上的二維圖形顯示,這樣,圖片與商品實物相仿,提高了商品逼真度與真實性的同時也增強了其吸引力。同時,交互渲染子系統(tǒng)可以讓用戶自由設計房型與家居并進行實時的三維場景渲染展示,滿足用戶良好的交互體驗感與真實感。為了滿足三維交互式渲染中實時性與真實性的需求,本文從三維模型簡化技術和光照模型技術上進行了一定的探討和研究。
本文在已有的三維模型簡化算法基礎上做了改進,提出一種基于組合四
3、面體的簡化算法,該算法根據(jù)四面體的幾何特征,將點面距離、法矢量夾角與頂點曲率共同作為頂點特征度的權衡因子,從而能較準確標記三維模型中的具有關鍵特征的頂點,以達到低面片數(shù)下高特征保留的效果。并且,本文將光照模型中的雙線性光強插值與雙線性法向插值進行結合,分別對雙線性光強插值的計算速度快與雙線性法向插值的高光效果好的優(yōu)點加以利用,從而使插值算法得以優(yōu)化,以實現(xiàn)算法效率提升和真實感的增強。此外,本文在子系統(tǒng)中對遮擋剔除技術加以利用,充分融入了
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