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文檔簡介
1、動態(tài)表面的三維成像對人們的生產(chǎn)與生活具有重要意義,諸多光學(xué)三維成像方法中,相位輔助的三維成像具有精度高、數(shù)據(jù)密度大和數(shù)據(jù)采集的全場實時性等特點,是一種極具潛力的動態(tài)表面三維成像方法。
本論文根據(jù)相位輔助三維成像的基本原理和動態(tài)表面三維成像的特別需求,針對條紋投采、三維重建、運動補償、系統(tǒng)簡化等多個方面展開研究,構(gòu)建了基于外差干涉條紋投影的動態(tài)表面三維成像系統(tǒng)并發(fā)展了與之相關(guān)的一系列方法。論文概述了動態(tài)表面光學(xué)三維成像的典型技術(shù)
2、以及國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,介紹了相位輔助三維成像的基本原理,重點對相位輔助動態(tài)表面三維成像所涉及的核心問題—高速條紋投采和幀間運動補償進行了分析研究。
對基于相位輔助的動態(tài)表面三維成像而言,條紋投采的速度和條紋圖序列的長度是影響三維成像動態(tài)表現(xiàn)的首要因素。為了提高條紋的投采速度,建立了基于馬赫澤德干涉儀結(jié)合雙聲光偏轉(zhuǎn)器的時間外差干涉系統(tǒng)。利用該系統(tǒng)產(chǎn)生的運動干涉場進行條紋投影具有很高的相移速度上限和較大的結(jié)構(gòu)照明景深,投影與采集之間
3、的同步通過聲光偏轉(zhuǎn)器射頻信號與相機觸發(fā)信號的倍頻關(guān)系實現(xiàn)而無需同步電路控制。為了減小幀間運動帶來的影響,利用三相機之間的極線約束關(guān)系,僅通過四步相移所獲得的折疊相位確定同名點對應(yīng)關(guān)系并重建深度像,減少了三維成像需要的條紋圖序列長度。實驗證明,該方法對動態(tài)表面具有較好的成像效果。
對四步相移算法的靈敏度分析表明,深度像重建誤差的主要來源是幀間運動帶來的相位畸變。對幀間運動導(dǎo)致的相位編碼變化進行了定性和定量分析,討論了系統(tǒng)參數(shù)對相
4、位編碼變化的影響。對于較大的深度像重建誤差,提出了一種運動誤差補償算法,在合理的假設(shè)下估計運動導(dǎo)致的相移誤差并由此修正相位。通過陶瓷標(biāo)準(zhǔn)球與陶瓷平板的深度像重建與修正結(jié)果驗證了運動誤差分析的合理性和運動誤差補償?shù)挠行浴?br> 在基于三相機結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)中,只有被所有相機視場和干涉場同時覆蓋的區(qū)域才能進行深度像重建,在很大程度上影響了深度像的完整性。為了提高三維成像的效率,提出了基于雙相機結(jié)合運動干涉場約束的深度像重建,利用干涉場等相位
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