基于Codebook的運動補償內(nèi)插方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著多媒體技術(shù)的蓬勃發(fā)展,幀率轉(zhuǎn)換算法已經(jīng)成為了相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)的關(guān)鍵技術(shù)。幀率轉(zhuǎn)換是通過在原有視頻幀中插入中間幀的方式實現(xiàn)視頻不同幀率之間的轉(zhuǎn)換,從而使人們可以觀看到更加清晰流暢的視頻。然而,有些視頻源已經(jīng)無法滿足人們的視覺需求,如何高效的提高視頻的質(zhì)量顯得極其重要。
  幀率轉(zhuǎn)換算法主要包括運動估計、運動矢量后處理以及運動補償三大模塊,本文主要在深入分析運動估計以及運動矢量后處理方法的基礎(chǔ)上,結(jié)合Codebook的思想,提出

2、了基于Codebook的運動補償內(nèi)插方法。本文研究工作主要內(nèi)容如下:
  1、提出了一種基于Codebook和可變換處理相結(jié)合的運動補償內(nèi)插方法,該過程中,利用Codebook實現(xiàn)前景和背景的分割,使得復雜的前景區(qū)域的運動矢量更加精確,以便后續(xù)處理。同時結(jié)合可變塊方法對運動矢量進行處理,該過程主要包括塊合并、自適應(yīng)中值濾波以及運動矢量平滑三個部分,使得得到的結(jié)果更能反映物體真實的運動軌跡。
  2、在Codebook的基礎(chǔ)上

3、,引入了一種加權(quán)運動估計以及候選塊層次化處理的方法。其中,將加權(quán)運動估計應(yīng)用在該方法中,使得得到的運動矢量更加精確;利用候選塊層次化方法對容易產(chǎn)生誤差的運動區(qū)域中的運動矢量進行層次化優(yōu)化處理,以增強幀率轉(zhuǎn)換的有效性。該過程中包括采用了預(yù)處理方法保證邊緣結(jié)構(gòu)信息的完整性,并且利用重分類和平滑方法對不可靠運動區(qū)域進行細化處理,有效地降低了傳統(tǒng)方法中的方塊效應(yīng)和重影現(xiàn)象。
  實驗結(jié)果表明,與傳統(tǒng)的幀率轉(zhuǎn)換算法相比,本文所提的方法在內(nèi)插

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