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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一項(xiàng)涉及仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多個學(xué)科的綜合技術(shù),它可以將數(shù)據(jù)和影像生成近似現(xiàn)實(shí)世界的三維視覺、觸覺、聽覺、運(yùn)動等感覺,使人們能夠自然地對虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在醫(yī)療、工業(yè)仿真、軍事航天、娛樂產(chǎn)業(yè)、應(yīng)急推演和教育等相關(guān)領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。
虛擬現(xiàn)實(shí)三維場景是虛擬現(xiàn)實(shí)的重要部分和視覺表現(xiàn)形式,創(chuàng)建真實(shí)的場景能夠使人機(jī)交互有更好的身臨其境體驗(yàn)。對于模擬現(xiàn)實(shí)中有危
2、險或者難度比較大的真實(shí)場景,可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)場景模擬出來。模擬虛擬現(xiàn)實(shí)三維場景對社會應(yīng)用具有很高的實(shí)用價值和重要意義。
對于虛擬現(xiàn)實(shí)中大規(guī)模復(fù)雜場景,不同的應(yīng)用需要不同的虛擬現(xiàn)實(shí)場景,對同一大規(guī)模復(fù)雜場景進(jìn)行不同的編輯與修改,創(chuàng)建符合要求的虛擬現(xiàn)實(shí)場景。對于場景的編輯其實(shí)也是對場景圖的編輯,三維場景圖中包含了三維場景中各種邏輯關(guān)系和屬性信息,例如對虛擬場景中添加植被模型、移動放置建筑物模型等相關(guān)信息??梢愿鶕?jù)具體需求或真實(shí)場景
3、對虛擬場景進(jìn)行編輯操作,有利于提高系統(tǒng)的開發(fā)效率,給用戶提供一個創(chuàng)建自由度高的并且易于開發(fā)的三維場景功能。
本論文是在研宄了現(xiàn)有的三維場景編輯器的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)方式和相關(guān)理論技術(shù)的知識前提下,并且在大規(guī)模分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)ViWo的基礎(chǔ)上,通過系統(tǒng)封裝的SDK功能模塊進(jìn)行開發(fā)大規(guī)模復(fù)雜場景編輯器,主要利用了 ViWo系統(tǒng)的特效模塊、地形模塊和矢量模塊,結(jié)合大規(guī)模數(shù)據(jù)處理、網(wǎng)絡(luò)通信和相關(guān)算法優(yōu)化技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對大規(guī)模復(fù)雜場景具有創(chuàng)建和
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