太極拳推手虛擬對(duì)練應(yīng)用研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、在我國(guó)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的巨大寶庫(kù)中,中國(guó)武術(shù)因其歷史之久,影響之廣,傳承之神秘,奠定了武術(shù)在中華非物質(zhì)文化中的重要地位。雖然我國(guó)在中學(xué)、大學(xué)體育課程中也加入了一定量的武術(shù)課程,但這還不足以達(dá)到傳承及弘揚(yáng)中國(guó)武術(shù)的目的。由于種種原因,各武術(shù)流派大都不愿將其武術(shù)精髓傳授給他人,中華武術(shù)愈加顯得撲朔迷離,再加上武俠小說(shuō)、影視作品的渲染,武術(shù)已經(jīng)成了一種傳說(shuō),甚至有些小的流派已經(jīng)到了失傳的邊緣。因此我們需要?jiǎng)佑矛F(xiàn)有的一切技術(shù)手段,盡可能的保護(hù),弘

2、揚(yáng)和傳承中華非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。在眾多的媒體展示渠道中,新興的虛擬交互技術(shù)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。虛擬交互技術(shù)近年來(lái)在技術(shù)研究領(lǐng)域十分活躍,它給用戶以更逼真的體驗(yàn),也為我們研究武術(shù)套路的運(yùn)動(dòng)變化規(guī)律,提供了極大的便利。利用其有利條件,我們可以請(qǐng)專業(yè)演員,穿上運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備,帶上含有關(guān)鍵點(diǎn)運(yùn)功軌跡捕捉數(shù)字手套,在數(shù)臺(tái)不同角度放置的運(yùn)動(dòng)捕捉攝像機(jī)前演示太極拳單推手或雙推手,將演員全身,尤其是其手部運(yùn)動(dòng)的各個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)在三維空間中的運(yùn)功軌跡捕捉下來(lái),從中總結(jié)

3、出其出招和拆招的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。通過(guò)研究太極拳推手對(duì)練的原理,就可以虛擬交互式三維動(dòng)畫技術(shù)手段保存、再現(xiàn)太極拳推手,展示虛擬練習(xí)者之間的推手對(duì)練;繼而制作出現(xiàn)實(shí)中使用者與虛擬人物之間的推手對(duì)練的程序,使用三維運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備和數(shù)據(jù)手套的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)軌跡捕捉,通過(guò)計(jì)算機(jī)信息處理,驅(qū)動(dòng)虛擬人物和使用者手上所戴的數(shù)據(jù)手套做出向與使用者推手出招軌跡向?qū)?yīng)的拆招動(dòng)作,完成現(xiàn)實(shí)使用者與虛擬人物的虛擬交互式推手體驗(yàn)。 本文以推手技擊練習(xí)為例,探討了虛擬交互

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