機(jī)場(chǎng)地理信息系統(tǒng)及三維可視化的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、地理信息系統(tǒng)可以數(shù)字化的反映地理空間數(shù)據(jù)及模型,描述空間數(shù)據(jù)的屬性特征,支持地理信息查詢、綜合分析和輔助決策功能。在機(jī)場(chǎng)的地理信息管理中引入地理信息系統(tǒng)及三維地形可視化技術(shù)可以有效的對(duì)機(jī)場(chǎng)的地理數(shù)據(jù)進(jìn)行管理并可以直觀、真實(shí)地表達(dá)地形的三維信息及綜合特征。隨著GIS應(yīng)用的不斷深入,以二維方式處理三維空間數(shù)據(jù)已不能滿足用戶三維可視化、處理分析顯示三維數(shù)據(jù)的需求。同時(shí)由于二維GIS數(shù)據(jù)模型與理論和技術(shù)的不斷成熟及相關(guān)計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,三

2、維可視化的研究和發(fā)展已成為可能。 本文在吸取了計(jì)算機(jī)科學(xué)、地理信息科學(xué)等眾多領(lǐng)域先進(jìn)理論成果的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)的論述了地理信息系統(tǒng)及地理信息數(shù)據(jù)的基本理論,分析了機(jī)場(chǎng)部門地理數(shù)據(jù)的特征及對(duì)地理信息系統(tǒng)的具體需求,并研究了基于OpenGL的三維可視化實(shí)現(xiàn)的相關(guān)理論、技術(shù)和算法,具體包括三維可視化及三維地形可視化的基本理論、OpenGL的工作原理及相關(guān)技術(shù)、數(shù)字高程模型的主要類型、真實(shí)感圖形的實(shí)現(xiàn)理論等。 本課題具有重要的理論和

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