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文檔簡介
1、目前工業(yè)園規(guī)劃設(shè)計普遍使用CAD平臺,很少使用GIS技術(shù)來輔助規(guī)劃設(shè)計,即便使用也只是二維GIS技術(shù)。而使用CAD技術(shù)和二維GIS技術(shù)在表達規(guī)劃設(shè)計成果方面都不夠直觀,不僅不便于規(guī)劃設(shè)計人員查看規(guī)劃設(shè)計效果,提供的輔助規(guī)劃設(shè)計功能也很有限。
采用三維GIS技術(shù)輔助工業(yè)園規(guī)劃,將三維GIS中強大的查詢、分析功能與三維可視化技術(shù)相結(jié)合,構(gòu)建三維工業(yè)園區(qū)規(guī)劃輔助系統(tǒng)。既可以宏觀地把握工業(yè)園區(qū)整體的地形特征和地物空間分布,又能微觀
2、地洞察工業(yè)園區(qū)內(nèi)細微的地形地物特征,從而更直觀地表達工業(yè)園區(qū)內(nèi)的三維地理實體。
在實現(xiàn)三維GIS輔助工業(yè)園規(guī)劃的三維場景所采用的技術(shù)方面,基于現(xiàn)有GIS軟件中三維場景中的模型真實感不強以及缺乏GIS空間查詢分析能力的缺點,提出了一種新的方法-利用ArcEngine結(jié)合SketchUp三維建模,對于工業(yè)園中需要突出表現(xiàn)的建筑物模型,采用三維建模軟件SketchUp創(chuàng)建三維模型,作一定的渲染修飾后,再將其轉(zhuǎn)換為ArcEngin
3、e中能加載的Multipatch格式,以此三維模型數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),利用ArcEngine組件在Visual Studio2005 C#.NET編程環(huán)境下開發(fā)三維GIS輔助工業(yè)園規(guī)劃系統(tǒng)。
系統(tǒng)實現(xiàn)了工業(yè)園區(qū)規(guī)劃設(shè)計所需的三維場景顯示、三維場景漫游導(dǎo)航飛翔、三維場景地物查詢、項目資源屬性查詢編輯、三維模型添加、三維場景替換、三維量測與緩沖分析等功能。在直觀展示規(guī)劃設(shè)計成果的同時,為規(guī)劃設(shè)計者提供更具真實感的三維場景與更豐富的信息
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