版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、目前移動終端平臺具有多樣性,有Android,Ios,Winphone等等,所以開發(fā)游戲需要很多支撐,采用跨平臺的技術可以解決快速開發(fā)的問題,本文正是在這樣的背景下開發(fā)基于COCOS2D-X引擎跨平臺手機游戲。
本課題研究的主要內(nèi)容包括,分布式游戲服務器的組織架構,功能劃分。服務端網(wǎng)絡通信模塊在windows和linux系統(tǒng)下的分別實現(xiàn)原理。數(shù)據(jù)庫的選擇對比和優(yōu)劣勢比較選擇。將會對游戲邏輯模塊進行具體需求和實現(xiàn)的闡述。手機端使
2、用cocos2dx引擎的實現(xiàn),包括觸摸戰(zhàn)斗,UI控件,UI動畫,幀動畫,角色骨骼動畫,碰撞檢測,粒子效果等選擇和實現(xiàn)。最終移植到IOS和安卓系統(tǒng)的流程,期間包括IOS和安卓的真機調(diào)試,尤其是安卓的真機源碼調(diào)試。本文的主要研究內(nèi)容為:系統(tǒng)需求分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)和系統(tǒng)測試,首先論文對系統(tǒng)的應用背景進行調(diào)研,進行可行性分析研究,描述了系統(tǒng)業(yè)務需求、功能需求及非功能需求,在系統(tǒng)業(yè)務需求模塊,采用UML流程圖的方式對系統(tǒng)業(yè)務進行描述,給出了
3、系統(tǒng)主要業(yè)務需求;在系統(tǒng)功能需求模塊,從軟件工程的角度將系統(tǒng)的主要功能劃分為系統(tǒng)管理、角色技能子系統(tǒng)、好友聊天子系統(tǒng)等6大模塊,并給出系統(tǒng)主要功能模塊的用例圖及用例規(guī)約。系統(tǒng)概要設計中給出了系統(tǒng)設計原則、系統(tǒng)功能組成、系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計。在系統(tǒng)功能組成模塊給出系統(tǒng)功能圖,直觀的表示了系統(tǒng)的功能組成;在數(shù)據(jù)庫設計方面,給出了數(shù)據(jù)庫概念結構設計及數(shù)據(jù)庫邏輯結構設計。系統(tǒng)詳細設計中給出了系統(tǒng)業(yè)務流程和6個主要功能模塊的類圖、順序圖和程序流程圖設計
4、。系統(tǒng)實現(xiàn)中給出了系統(tǒng)實現(xiàn)的運行環(huán)境、系統(tǒng)各主要模塊的界面示例、用戶端代碼及說明,系統(tǒng)測試中給出了系統(tǒng)測試環(huán)境、系統(tǒng)測試目標、系統(tǒng)部分測試用例和系統(tǒng)功能測試。
在通過本課題的研究,基本上適用于市面上絕大部分2D游戲的完整一套基于C/S架構的開發(fā)流程。而且相對于簡單架構的游戲服務器。本課題在手機端的上層邏輯實現(xiàn)使用lua腳本語言。通過差異熱更新機制,可以完美繞過IOS平臺繁瑣的審核制度,安卓平臺的繁雜的各大應用市場的更新維護。基
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Cocos2d-x引擎的跨平臺游戲設計與實現(xiàn).pdf
- 基于cocos2d-x跨平臺引擎的趣味籃球游戲設計與開發(fā).pdf
- 基于Cocos2d-x引擎手機游戲?qū)嵱柶脚_的設計及應用.pdf
- 基于Cocos2d-x游戲引擎的塔防類手機游戲框架設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x引擎的手機游戲2048及其AI的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-X的手機格斗游戲設計與實現(xiàn).pdf
- 基于cocos2d-x的跨平臺游戲的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文
- 基于cocos2d-x的跨平臺游戲的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文
- 基于Cocos2d-x引擎的移動平臺捕魚類游戲的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x的手機游戲坦克大戰(zhàn)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x的RPG手機游戲開發(fā).pdf
- 基于cocos2d-x網(wǎng)絡對答游戲設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x引擎的動作類游戲的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x引擎捕魚達人多人游戲功能的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x移動平臺跑酷類游戲的設計與實現(xiàn).pdf
- 一款基于Cocos2d-X引擎的射擊游戲的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Cocos2d-x引擎的游戲的尋路算法研究與實現(xiàn).pdf
- 畢業(yè)論文-基于cocos2d-x游戲引擎的飛行射擊類游戲設計與實現(xiàn)
- Cocos2d-X引擎中MVC框架的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于cocos2d-x引擎的移動游戲UI系統(tǒng)設計及應用.pdf
評論
0/150
提交評論