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文檔簡介
1、說話人跟蹤在視頻會(huì)議、多媒體系統(tǒng)、智能監(jiān)控、人機(jī)交互、機(jī)器人等領(lǐng)域具有重要的研究意義和廣泛的應(yīng)用價(jià)值。聲源定位技術(shù)常被用來作為說話人跟蹤的基本手段,然而聲源定位技術(shù)容易受到混響、噪聲的影響,并且當(dāng)環(huán)境中存在多個(gè)說話人時(shí)會(huì)使說話人跟蹤產(chǎn)生偏差。Kinect由四個(gè)麥克風(fēng)組成的直線型陣列能夠有效抑制噪聲和消除回音,本學(xué)位論文利用Kinect傳感器接收和處理說話人的語音信號(hào),采用基于波束形成算法實(shí)現(xiàn)說話人跟蹤。多說話人的環(huán)境下,加入說話人的聲紋
2、特征,對特定說話人的身份進(jìn)行仔細(xì)確認(rèn)后,再實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤。
首先,針對多說話人環(huán)境,選用基于高斯混合模型-通用背景模型(Gaussianmixture model-Universal Background Model,GMM-UBM)的說話人確認(rèn)方法對說話人進(jìn)行身份認(rèn)證。該方法先提取出模仿人耳聽覺特性的聲紋特征參數(shù)—梅爾倒譜系數(shù)(Mel Frequency Cepstral Coefficients,MFCC),然后將GMM-U
3、BM模型作為說話人確認(rèn)的訓(xùn)練模型,測試階段將測試語音與訓(xùn)練得到的說話人模型進(jìn)行匹配,匹配得分與預(yù)先設(shè)置的閾值進(jìn)行比較,最終給出判斷結(jié)果。
其次,采用自適應(yīng)波束形成算法實(shí)現(xiàn)聲源的定位,解決了Kinect麥克風(fēng)陣元較少情況下的說話人聲源定位問題。
最后,設(shè)計(jì)了特定說話人跟蹤系統(tǒng),主要包括三個(gè)功能模塊:音頻采集與處理模塊、說話人確認(rèn)模塊和定位跟蹤模塊。利用Kinect for Windows SDKv1.8和Open CV
4、以及tsVPR說話人確認(rèn)引擎等工具包,對這三個(gè)模塊進(jìn)行了設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)。最終根據(jù)獲取到的特定說話人的方位角,實(shí)現(xiàn)了特定說話人的定位跟蹤功能。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本文設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的特定說話人跟蹤系統(tǒng),采用自適應(yīng)波束形成技術(shù)能夠準(zhǔn)確地定位特定說話人的方位。在理想環(huán)境和單一特定說話人情況下平均定位準(zhǔn)確率為93.3%,方位角的均方根誤差(Root mean square error,RMSE)為6.4,在理想環(huán)境和多人情況下平均定位準(zhǔn)確率為89
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