版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、前言 :改變中國動漫偏兒童化的現(xiàn)狀,把目標轉(zhuǎn)向主流 80 后,支持原創(chuàng),發(fā)展中國特色。① 背景資料:隨著人們對動漫觀念的改變,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展日益受到世界各國的普遍重視。 據(jù)世界各國的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在第三產(chǎn)業(yè)中,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已經(jīng)開始趕超了幾十年來的老大電影業(yè)而躍居第一。在此環(huán)境下國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出了推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。許多企業(yè)據(jù)此調(diào)整了發(fā)展戰(zhàn)略和計劃,我國動
2、漫已經(jīng)初步擺脫模仿痕跡、具有民族風格和時代特點的新漫畫期刊、圖書和漫畫家快速成長,《漫畫世界》、《漫友》等雜志受到廣大讀者的歡迎,漫畫版《水滸傳》與《西游記》陸續(xù)在國外出版,一批新老漫畫作品走出國門贏得市場。動漫教育和人才培養(yǎng)、動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)、動漫國際交流等都駛?cè)肟燔嚨?。但是,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與人民群眾不斷增長的精神文化需要和不斷發(fā)展的市場需求之間還有很大差距,在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、投資、知識產(chǎn)權(quán)保護、管理體制等方面,還沒有出現(xiàn)根
3、本改觀 。② 展示目的:中國動漫要發(fā)展,起步時政府扶持是必須的,但是靠自身運作進入市場良性循環(huán)才是最終的道路。改變陳舊的觀念,動漫不是兒童的專利,將動漫產(chǎn)業(yè)成人化,面向全民,全民參與;邀請動漫衍生產(chǎn)品廠商參展,爭取建立一套完整的產(chǎn)業(yè)鏈;加大國內(nèi)原創(chuàng)、特色動漫宣傳。③ 進行過程:2011 年 7 月 20 日——發(fā)布會和籌備情況通報會7 月 21 日——會場開幕式及晚會7 月 22 日——專業(yè)觀眾觀展7 月 23 日至 7 月 29 日—
4、—普通觀眾觀展7 月 30 日——相關(guān)企業(yè)協(xié)商、配對。④ 主要特色:特色創(chuàng)意1) 四川特色展:主要為四川民間特色展出2) 國際頂尖動漫作品展3) 動漫名家簽售4) 懷舊動漫演播5) 懷舊游戲互動6) 原創(chuàng)動漫集市7) COSEPLAY 挑戰(zhàn)賽8) 電子競技大賽·市場調(diào)查一、展示的目標1.企業(yè)提出的目標爭取國內(nèi)外動漫企業(yè)參加展出;使動漫全民化能更進一步,讓成年人更關(guān)注動漫;吸引動漫有關(guān)商家,支持動漫產(chǎn)業(yè)鏈的成型;大力宣傳原創(chuàng)動漫
5、,打造中國本土特色。2. 根據(jù)市場情況可達到的目標隨著動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,我國動漫產(chǎn)業(yè)的缺陷也日顯突出:太過陳舊的觀念,無完善的體制,猖狂的盜版,缺乏動漫高端人才,缺少本土文化。動漫界強烈呼吁動漫的進步,人們也開始意識到發(fā)展中國動漫的必然性。各種企業(yè)紛紛入駐成都(如曙光 5000、阿里巴巴等)。再加上《喜洋洋與灰太狼》、《虹貓藍兔七俠傳》、《秦時· 政府對動漫越來越重視,相關(guān)支持政策不斷出臺,各地政府加大扶持力度。·
6、動漫需求群體數(shù)量龐大·國產(chǎn)動畫片制作量翻倍,優(yōu)秀影片不斷涌現(xiàn)·動畫播映體系、平臺日趨完善·動漫供需依然存在缺口·動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力巨大、商機無限,動漫企業(yè)融合其他行業(yè)資源的合作將成為未來發(fā)展的主流。·國際交流日益活躍,產(chǎn)品開始走出國門·各類投資積極向動漫產(chǎn)業(yè)擴張2) 威脅美國、日本居于國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的領(lǐng)先地位,對國際動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作、制作、生產(chǎn)和市場起著主導作用。美國、日本、韓國
7、等動漫輸出大國占據(jù)著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據(jù)中國的動漫市場 80%,歐美占據(jù) 10%,國產(chǎn)僅占 10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占 60%,歐美動漫占 29%,而中國原創(chuàng)動漫,包括港臺地區(qū)只占 11%。因為各種限制,中國動漫難以實現(xiàn)突破,而各類型沒有相對限制的日本歐美動畫片出現(xiàn);相應的,國產(chǎn)傳統(tǒng)動畫片被排擠到一個十分可憐的位置。在動漫市場競爭日趨激烈的今天,日本、韓國、美國的動漫運營商已經(jīng)把
8、目標瞄準中國題材。日本 KOEI 公司開發(fā)的《三國志》,美國迪士尼公司開發(fā)的《花木蘭》,均已風靡世界。3) 主要問題未能形成完整有效的產(chǎn)業(yè)鏈、缺乏有影響的原創(chuàng)作品、缺乏足夠的發(fā)展資金、缺乏高素質(zhì)的優(yōu)秀動漫人才和動漫衍生產(chǎn)品盜版猖狂。4) 重新進行目標市場策略決策的必要性中國動漫的瓶頸已一一凸顯,要突破,進入國際市場,就必須對目標市場策略重新進行決策。發(fā)展原有優(yōu)勢,去除威脅,解決主要問題。④ 企業(yè)的市場細分1) 市場細分的標準以動漫市場的
9、營銷與動漫中的中國特色為細分標準2) 各細分市場的特性·我國動漫市場規(guī)模分析隨著我國人均收入水平的快速增長,人們對于文化產(chǎn)品的需求規(guī)模也在迅速增長,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展取得了一定的成績。2006 年我國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)整體收入突破到 200 億元,其中,僅網(wǎng)絡(luò)游戲一項收入就達到 65 億元,手機彩鈴、手機游戲、手機動漫等收入突破 80 億元。目前我國已經(jīng)擁有超過 3.5 億的動漫讀者和觀眾,是全球最大的動漫產(chǎn)業(yè)消費市場及最大的潛力市
10、場。 而這還只是我國目前尚未能完全得到開發(fā)的市場,根據(jù)國家對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模的規(guī)劃,在今后的五到十年內(nèi)我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值要達到至少占 GDP 的 1%的目標,就是按照目前我國國民經(jīng)濟的發(fā)展水平在未來幾年內(nèi)我國動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模至少也將有 2000 億的市場空間。 通過近年來國家的大力投入,目前全國國產(chǎn)影視動畫播映體系已初步形成,觀眾規(guī)模超過 6 億人。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國有動畫頻道 4 個和地方少兒頻道 33 個,每天播出國產(chǎn)動畫片約
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論