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1、數(shù)學(xué)科學(xué)學(xué)院信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè)畢業(yè)論文——走迷宮游戲的 Java 實(shí)現(xiàn)1目錄內(nèi)容摘要.....................................................................................................................................................2Abstract ...................
2、....................................................................................................................................2第 1 章 緒論...............................................................................
3、......................................................3第 2 章 走迷宮游戲的描述.............................................................................................................32.1 游戲規(guī)則描述...............................
4、......................................................................................32.2 游戲設(shè)計(jì)的目的.................................................................................................................32.3 游戲的可
5、行性論證.............................................................................................................4第 3 章 走迷宮游戲的分析與設(shè)計(jì).........................................................................................
6、........43.1 游戲的設(shè)計(jì).........................................................................................................................43.1.1 功能設(shè)計(jì)......................................................................
7、...............................................43.1.2 類的設(shè)計(jì).....................................................................................................................43.2 類的 UML 圖................................
8、.......................................................................................14第 4 章 總結(jié)...........................................................................................................................
9、........15致謝詞.......................................................................................................................................................15參考文獻(xiàn)..................................................
10、.................................................................................................16數(shù)學(xué)科學(xué)學(xué)院信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè)畢業(yè)論文——走迷宮游戲的 Java 實(shí)現(xiàn)3第 1 章 緒論 緒論游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占據(jù)主流地位,我們?cè)诔扇藦V大娛樂(lè)網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就
11、是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張的工作之余帶來(lái)最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通,通過(guò)游戲還可以認(rèn)識(shí)更多的朋友?,F(xiàn)在小游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲越來(lái)越受網(wǎng)民歡迎,除了玩的方法簡(jiǎn)單外(不像其他游戲還需要注冊(cè)下載繁瑣過(guò)程) ,很多游戲不乏經(jīng)典。走迷宮游戲也是經(jīng)典的小游戲之一。游戲“走迷宮”顧名思義就是從迷宮中走出去,走迷宮在網(wǎng)上基本是用在小游戲中。第 2 章 走迷宮游戲的描述 走
12、迷宮游戲的描述近年來(lái),Java 作為一種新的編程語(yǔ)言。以其簡(jiǎn)單性、可移植性和平臺(tái)無(wú)關(guān)性等優(yōu)點(diǎn),得到廣泛的應(yīng)用,特別是 Java 與萬(wàn)維網(wǎng)的完美結(jié)合,使其成為網(wǎng)絡(luò)編程和嵌入式編程領(lǐng)域的首選編程語(yǔ)言。2.1 2.1 游戲規(guī)則描述 游戲規(guī)則描述1、概要:玩家可以控制迷宮中的小人在迷宮中行走。2、操作:開(kāi)始用鼠標(biāo)單擊迷宮中的小人,然后通過(guò)鍵盤上的方向鍵控制小人行走方向。3、勝利條件:迷宮中的小人走到指定出口,游戲勝利。2.2 2.2 游戲設(shè)計(jì)的
13、目的 游戲設(shè)計(jì)的目的通過(guò)本次畢業(yè)設(shè)計(jì),讓我們掌握如何制作一個(gè)游戲軟件,以及制作游戲軟件的整個(gè)流程,制作游戲軟件的步驟,讓學(xué)生熟悉項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程,為即將到來(lái)的就業(yè)工作打下基礎(chǔ)。另外也通過(guò)本次設(shè)計(jì)將三年來(lái)所學(xué)的專業(yè)知識(shí)和其他方面的知識(shí)融入到實(shí)際應(yīng)用中,在實(shí)際運(yùn)用中學(xué)習(xí)和掌握 Java 程序開(kāi)發(fā)的全過(guò)程,進(jìn)一步熟悉掌握 Java 程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的基礎(chǔ)內(nèi)容、基本技能和方法,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力;培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行設(shè)計(jì)分析、設(shè)計(jì)方
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