2048小游戲java課程設計報告書大學論文_第1頁
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1、《JAVA語言程序設計》語言程序設計》課程設計報告課程設計報告2048智力小游戲設計專業(yè)班級:計算機科學與技術嵌入131學生姓名:卓海有學生學號:13031010166小組成員:單建飛堵文斐李棟承梅孔偉指導教師姓名:宋強1一、前言一、前言最近以來,移動手游越來越成為當下游戲產業(yè)中重要的一環(huán),市場也在加大對這一產業(yè)的投入,涌現出了憤怒的小鳥,水果忍者,flappybird,2048等諸多優(yōu)秀的手游,然而任何一款手游能夠風靡,主要還是依靠其

2、簡單的操作性,因此本次java課設我選擇其中的典型2048PC版作為本次課設的課題。2048游戲規(guī)則很簡單,玩家每次可以選擇上下左右其中一個方向去移動,每移動一次,所有的數字方塊都會往移動的方向靠攏外,系統(tǒng)也會在空白的地方隨機出現一個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。系統(tǒng)給予的數字方塊不是2就是4,玩家要想辦法在這小小的16格范圍中湊出“2048”這個數字方塊。二、游戲需求分析二、游戲需求分析2.12.1需求分析需求分析現代

3、社會對休閑小游戲的需求是:提高游戲的操作可行性,降低游戲的操作難度,降低游戲的上手難度,降低游戲的競爭需求,對使用設備的要求趨于簡單化和多樣化,游戲界面更加人性化,功能更加貼合使用。(1)界面)界面一款的好的游戲其界面必須友好,簡潔已經成為當今UI設計的主流,簡單易上手才能得到玩家的青睞。(2)功能需求)功能需求能夠顯示游戲的當前得得分,并記錄游戲的最高分并顯示,當在次打開游戲時,能夠顯示最高分;在游戲進行的過程中循環(huán)播放音樂,并能夠關

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