方程式賽車虛擬駕駛系統(tǒng)的研究與開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現實技術一直是信息領域研究、開發(fā)和應用的熱點方向之一。通過計算機構建出一個虛擬環(huán)境,此虛擬環(huán)境與現實環(huán)境十分相似,而且支持用戶使用自然的技能親身感受它。目前已經廣泛應用于軍事、教育與培訓、虛擬測試、虛擬游覽、交互式娛樂、科技探索等多方面領域。
  本文通過3dsmax和creo對汽車模型進行建模,并對模型進行優(yōu)化處理,由此生成逼真的三維虛擬模型。然后將模型導入VRP編輯器中,進一步對模型進行檢查、修正、修飾和簡化。通過可視化技

2、術,在虛擬環(huán)境中實時觀察和操作。用戶需借助鼠標、鍵盤等必要的設備與虛擬環(huán)境中的對象進行交互,相互影響。利用人機接口把操作者和虛擬環(huán)境連接起來。利用鍵盤、鼠標和模擬駕駛器等設備經過信號傳遞控制虛擬場景的汽車模型,進行前進、后退、轉向、制動等操作,實現人機交互。
  此次設計分5部分完成,第一章緒論介紹;第二章主要介紹三維模型和漫游系統(tǒng)的建立;第三章主要介紹模型的優(yōu)化及將模型導入VRP編輯器的方法;第四章著重進行VRP虛擬系統(tǒng)的設計;

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