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文檔簡介
1、i基于Java的推箱子游戲設(shè)計與實現(xiàn)摘要社會在進步,人們生活質(zhì)量也在日益提高。高強度的壓力也接踵而來。社會中急需出現(xiàn)新的有效方式來緩解人們的壓力。此次設(shè)計符合了社會需求,Java推箱子游戲可以讓人們在閑暇之余,體驗游戲的樂趣。具有操作簡單易于上手的特點。推箱子游戲的玩法十分簡單——控制人物繞過障礙物,到達目的地。此次畢業(yè)設(shè)計基于Java語言。將游戲地圖做成通用的關(guān)卡設(shè)計,關(guān)卡用二維數(shù)組實現(xiàn),在二維數(shù)組中設(shè)置值域來表示不同對象,運用二維數(shù)
2、組的遍歷算法來加載對應(yīng)圖片實現(xiàn)了游戲圖片初始化狀態(tài)。同時,通過初始化多個不同二維數(shù)組實現(xiàn)了游戲地圖關(guān)卡的設(shè)計,方法巧妙且簡單易行,有效的解決了圖片排布問題。充分運用類和方法的調(diào)用來實現(xiàn)游戲關(guān)卡的初始化。用讀取鍵值的方法判斷游戲人物移動、停止、到達目的地。舒緩的音樂配合有趣的步驟,相信能引起很多人的興趣。作為一個具有悠久歷史的游戲,也能夠引起人的懷念和共鳴。關(guān)鍵詞Java游戲二維數(shù)組算法讀取鍵值棧目錄摘要.................
3、.................................................iAbstract.................................................................ii引言..................................................................11系統(tǒng)分析.....................
4、..........................................21.1技術(shù)可行性分析....................................................21.1.1可行性目的..................................................21.1.2可行性研究前提.........................................
5、.....21.1.3算法可行性分析..............................................21.1.4平臺選擇....................................................61.2需求分析..........................................................61.2.1引言....................
6、....................................61.2.2游戲需求....................................................61.2.3軟硬件需求..................................................91.2.4接口控制...................................................
7、101.3方案論證.........................................................101.3.1C語言的優(yōu)點..............................................101.3.2Java語言的優(yōu)點.............................................111.3.3C語言的優(yōu)點.....................
8、...........................131.3.4方案選擇...................................................142概要設(shè)計..............................................................162.1游戲設(shè)計分析...................................................
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