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文檔簡介
1、.NET 程式設(shè)計入門(使用 C#),講師:鄧智鴻,Outline,鍵盤事件檔案存取動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼,鍵盤事件,大多數(shù)的控制項具有和鍵盤相關(guān)的事件KeyDown按下某個鍵的時候發(fā)生KeyUp放開某個鍵的時候發(fā)生KeyPress按住某個鍵的時候發(fā)生,對於功能鍵沒有反應(yīng),鍵盤事件,表單中的有許多控制項,但輸入焦點只有一個控制項成為輸入焦點的時候會和平常有所不同TextBox成為焦點的時,會有游標(biāo)在閃Butto
2、n成為焦點時,框線顏色粗細稍有不同所有控制項都共用一個鍵盤,不能說鍵盤一打字,所有控制項的鍵盤事件都執(zhí)行。鍵盤只會喚起是輸入焦點的控制項的鍵盤事件程式碼來執(zhí)行可以用 物件名稱. Focus(); 來指定焦點放在該物件上,鍵盤事件-課堂範(fàn)例,程式功能拉兩個TextBox、一個Label出來當(dāng)textbox1在輸入的時候,讓Label顯示textbox1在輸入當(dāng)textbox2在輸入的時候,讓Label顯示textbox2在
3、輸入程式內(nèi)容private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){label1.Text="textBox1在輸入";}private void textBox2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){label1.Text = "textBox2在輸入";},鍵盤事件-
4、課堂範(fàn)例,程式功能比較KeyPress和KeyDown的不同程式內(nèi)容private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {label1.Text = "textBox1在KeyDown";}private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){l
5、abel1.Text="textBox1在KeyPress";},鍵盤事件,KeyEventArgs物件當(dāng)一個鍵按下的時候,你會得到一個KeyEventArgs物件屬性Keys KeyCode ? 是哪一個鍵被按了bool Shift ? Shift是否有被按bool Control ? Ctrl是否有被按bool Alt ? Alt是否有被按,鍵盤事件,Keys 列舉.Net Framework中
6、內(nèi)建的一個超大列舉是紀錄著鍵盤與其代碼對應(yīng)的表格打”Keys.”即會出現(xiàn)一大堆選擇項目,全都是鍵盤上的對應(yīng)鍵(int)Keys.A可將Keys.A轉(zhuǎn)為整數(shù)型態(tài),即為65Convert.ToString(Keys.A)轉(zhuǎn)為字串型態(tài),即為”A”,鍵盤事件,KeyEventArgs物件當(dāng)我們用KeyDown、KeyUp時系統(tǒng)會回傳鍵盤物鍵KeyEventArgs給我們KeyEventArgs的其中一個屬性KeyCode就是Keys
7、型態(tài)的透過讀取KeyEventArgs的KeyCode屬性值,我們可以知道使用者按了哪一個鍵,鍵盤事件-課堂範(fàn)例,程式功能將使用者目前在TextBox打的字,其印在Label上程式內(nèi)容拉一個TextBox和Label在TextBox的KeyDown事件程式碼中打入private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){label1.Text =Conve
8、rt.ToString(e.KeyCode);},鍵盤事件-課堂範(fàn)例,程式功能將使用者目前在TextBox打的字,其印在Label上程式內(nèi)容拉一個TextBox和Label在TextBox的KeyPress事件程式碼中打入private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyPressEventArgs e){label1.Text =Convert.ToString(e.Ke
9、yChar);},鍵盤事件-課堂練習(xí),程式功能拉三個TextBox,讓使用者可以再按了Enter後就將焦點跳到下一個TextBox,鍵盤事件-課堂練習(xí),程式功能寫一個程式,有一個TextBox和一個Label讓TextBox為焦點的時候不論打甚麼鍵,Label都可以顯示出那個鍵,字母的大小寫也會區(qū)分,Outline,鍵盤事件檔案存取動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼,檔案存取,檔案的讀取寫入指令System.IO.File.Wri
10、teAllText(檔案路徑,文字內(nèi)容);要存text的地方=System.IO.File.ReadAllText(檔案路徑);,檔案存取-課堂範(fàn)例,程式功能將text file讀入程式內(nèi)容在c底下建一個file叫Test.txt,隨便亂打一些內(nèi)容拉一個button和一個TextBox將TextBox的Multiline設(shè)為true在button的click事件當(dāng)中做讀檔動作 private void button1_
11、Click(object sender, EventArgs e){textbox1.text=System.IO.File.ReadAllText(“c:\\Test.txt”);},檔案存取-課堂範(fàn)例,程式功能將textbox內(nèi)容寫入text file程式內(nèi)容拉一個button和一個TextBox將TextBox的Multiline設(shè)為true在TextBox內(nèi)隨便打一些內(nèi)容在button的click事件當(dāng)中
12、做寫檔動作 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){System.IO.File. WriteAllText(“c:\\Test2.txt”, Textbox1.text);},檔案存取,OpenFileDialog控制項C#內(nèi)建的開檔對話視窗提供了方便的檔案瀏覽與選擇的功能請注意,他並不會幫你真的完成開檔的功能,檔案存取,OpenFileDia
13、log控制項用 “OpenFileDialog物件名稱.ShowDialog()”可把對話框打開“OpenFileDialog物件名稱.ShowDialog()”有回傳值,判斷回傳值即可知使用者是否按了確定回傳值為DialogResult型別,檔案存取-課堂範(fàn)例,程式功能建立一個button,按了即可開啟開檔對話框程式內(nèi)容拉一個button、一個OpenFileDialog、一個Label在button的click事件當(dāng)中
14、做讀檔動作 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK){string filename = openFileDialog1.FileName;label1.Text = filename;}},檔案存取-課堂練習(xí),程式功能建立一個Text
15、Box建立可讀寫檔案的功能,檔案存取,MenuStrip控制項主功能表的控制項支援多下拉多個選項的功能,檔案存取,MenuStrip控制項很方便的可創(chuàng)造出多個選項Double-click你創(chuàng)造好的選項即可編寫程式碼,檔案存取-課堂範(fàn)例,程式功能建立一個MenuStrip,含有一個下拉選項下拉選項有兩欄,開檔和讀檔建立一個Label在按開檔時Label會顯示開檔在按讀檔時Label會顯示讀檔程式內(nèi)容 private
16、 void 開檔ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){Label1.text=“開檔”;} private void 讀檔ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){Label1.text=“讀檔”;},檔案存取-課堂練習(xí),程式功能將開檔讀檔功能建立進MenuStrip裡,檔案存取,Pictu
17、reBox控制項可用來放Gif 、Jpeg等圖檔屬性Image-設(shè)定想要放置的圖片SizeMode-調(diào)整圖片在控制項中的呈現(xiàn)方式,檔案存取,PictureBox控制項動態(tài)讀取圖檔pictureBox1.Image = system.Drawing.Image.FromFile(“c:\\mypicture.jpg”);,檔案存取-課堂練習(xí),程式功能有動態(tài)讀取圖片的功能的程式可透過MenuStrip及OpenFileDia
18、log來讀圖檔,檔案存取-課堂練習(xí),程式功能紅綠燈紅燈3秒,綠燈5秒,黃燈1秒提示利用Timer來做,Outline,鍵盤事件檔案存取動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼,動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼,除了在設(shè)計畫面下自己拉控制項以外,控制項可以動態(tài)產(chǎn)生語法物件類別 物件名稱=new 物件類別();Controls.Add(物件名稱);,動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼-範(fàn)例,程式功能按下button時則產(chǎn)生一個TextBox程式內(nèi)
19、容private void button1_Click(object sender, EventArgs e){TextBox t1 = new TextBox(); Controls.Add(t1);},動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼-練習(xí),程式功能按下button時則產(chǎn)生一個TextBox,並置於表單中間提示利用Top,Left屬性控制位置用this.size來得到表單的長寬,動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式
20、碼,我們還可以幫這些動態(tài)產(chǎn)生的控制項加事件語法物件名稱.事件名稱+=new EventHandler(函式名稱);然後在下面寫一個處理函式這個函式除了名字外,其他參數(shù)等都要和正式的事件處理函式一樣,動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼-範(fàn)例,程式功能按下button時則產(chǎn)生一個TextBox程式內(nèi)容private void button1_Click(object sender, EventArgs e){TextBo
21、x t1 = new TextBox(); Controls.Add(t1);t1.Click += new EventHandler(ck);}private void ck(object sender, EventArgs e){t1.Width = 100;},動態(tài)產(chǎn)生控制項與事件程式碼-練習(xí),程式功能建立一個button按下button時則產(chǎn)生一個PictureBox,並load一張圖到
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