試析動畫、電影、小說中奇幻風格未來發(fā)展的預測_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  試析動畫、電影、小說中奇幻風格未來發(fā)展的預測</p><p>  論文摘要:本文通過整理、分析奇幻風格的由來及特點,對其在動畫、電影、小說等領(lǐng)域,在未來發(fā)展的預測。 </p><p>  論文關(guān)鍵詞:奇幻風格;民族奇幻;國際奇幻 </p><p><b>  一、奇幻的本源 </b></p><p

2、>  說到奇幻風格的“奇”,或可解釋為“傳奇”。那么,奇幻風格的小說就是“在幻想世界中發(fā)生的傳奇故事”。奇幻的本源,可上溯到古代神話和傳說。實際上,大部分奇幻風格的小說都脫不開古代神話的影子。黑暗之神降下災禍,英雄挺身而出,解救世界,這種情節(jié)在奇幻風格小說中最為常見。在奇幻風格小說中,人物經(jīng)常要面對魔法、巫術(shù),甚至與神力對抗;同時,又往往面臨著戰(zhàn)爭與和平、欲望與真情的痛苦選擇。人物自身,多數(shù)懂得超凡的法術(shù)、戰(zhàn)技,或是擁有罕見的神器

3、法物;有些奇幻風格小說的主角根本不是人類,而是吸血鬼、半龍半人、精靈族等等。奇幻風格小說的這些設(shè)定,在令人物光華四射的同時,也把人物帶到激烈的矛盾糾纏中,甚至是不可避免的悲劇中??梢哉f,奇幻風格小說中的主角,幾乎都有著古典浪漫主義英雄氣質(zhì)。其實那些古代傳說、史詩,實際上已是奇幻小說的雛形了。 </p><p>  二、奇幻風格的分類特點 </p><p>  說到奇幻風格,大致可分為西

4、式和日式兩類。西式奇幻根源最深,從《魔戒之王》上溯到亞瑟王與圓桌武士,再到希臘、北歐古代神話,處處都有西方文化的烙印。這種文化體系與中國差異甚大,許多地方幾乎無法溝通。由于文化背景所造成的觀念隔閡,中國讀者接受起來稍嫌費力。但是,說到對英雄的敬佩,對英雄主義的追求、贊賞,全世界都是共通的。西式奇幻,通常分為“主流奇幻類”(Hign Fantasy)和“劍與魔法類”(Sword &amp; Sorcery)兩種,前者比較注重文學性

5、(如《魔戒之王》),后者則多偏重于冒險、戰(zhàn)斗,更象是“動作片”。日式奇幻,實際上是西式奇幻和日本文化結(jié)合的產(chǎn)物,而日本文化中又有中國文化的血脈。因此,比起西式奇幻,日式奇幻更容易贏得中國讀者的親近。再加上精彩動漫的輔助推廣,日式奇幻很容易就在中國闖開了一條路。日式奇幻,絕大部分是日本武士道精神、西式奇幻故事、中國謀略智慧的結(jié)合。文化根基較弱,但娛樂性強,人物塑造往往非常炫目。一些恐怖小說,以現(xiàn)代生活為背景,加入吸血鬼、狼人、鬼魂等元素,

6、勉強可歸入奇幻類,或歸入奇幻小說與恐怖小說交界的邊緣幻想類。所謂“歷史架空”小說,通常是虛構(gòu)出一個世界</p><p>  三、奇幻風格在將來的發(fā)展與預測 </p><p> ?。ㄒ唬┢婊蔑L格在將來流行發(fā)展的五個理由 </p><p>  1、從內(nèi)容品質(zhì)上講,文學小說的最動人之處就是它的豐富的想像力,而奇幻小說可以說是表達人類想像力最豐富的形式,甚至可謂是想像力

7、的極至。 </p><p>  2、從門類品種上講,目前國內(nèi)引進出版的奇幻小說,幾乎都是西方經(jīng)典的奇幻小說作品,全球銷量均超過數(shù)百萬冊,也上過《紐約時報》的暢銷書榜。 </p><p>  3、從文化傳統(tǒng)上講,中國并不缺少奇幻文學的傳統(tǒng),中國人同樣不缺少想像力,《山海經(jīng)》中就有半人半獸的描寫,許多的神話傳奇比如“天仙配”也是充滿了奇幻小說的魅力,只不過有時似乎斷了這個線索或傳統(tǒng)。 &

8、lt;/p><p>  4、從時代背景上講,奇幻文學的最本質(zhì)的東西或者說靈魂的東西是超越現(xiàn)實世界的想像力,這與人類追求自由、渴望自由的天性是相一致的。今天的中國已經(jīng)進入了追求自由個性的時代,人們在解決了溫飽的基本需求以后,對于精神產(chǎn)品的需求表現(xiàn)了多樣性的選擇。 </p><p>  5、從渠道上講,奇幻小說在全世界走紅,最大的功臣當是網(wǎng)絡(luò)的作用,眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者所熱愛的網(wǎng)絡(luò)游戲的背景,許

9、多來自魅力無窮的奇幻小說,如我們所知道的《冰風谷》,就已經(jīng)被游戲廠商改編成了網(wǎng)絡(luò)游戲在流傳。 </p><p> ?。ǘ└咝录夹g(shù)與傳統(tǒng)技術(shù)對奇幻動畫電影的影響 </p><p>  隨著電腦科技的進步,未來電腦動畫將向更逼真、更細膩的方向前進,必將對卡通及動畫影片的發(fā)展帶來革命性的沖擊。 </p><p>  電腦動畫可以細分成兩類,一種是利用傳統(tǒng)手工來描繪

10、圖像,但著色、剪緝以及特殊效果等后續(xù)工作借助電腦來完成;另一類則是指完全利用電腦制造出3D立體影像效果。不過,目前所出現(xiàn)的動畫影片,多數(shù)都是將這兩種手法交叉運用,以求呈現(xiàn)出最佳效果。 </p><p>  電腦動畫的出現(xiàn)及廣泛運用,是動畫片發(fā)展史上的一項重要革命。首先電腦動畫出現(xiàn)后,卡通及動畫片的制作成本大大降低。過去傳統(tǒng)手繪動畫要拍出一秒鐘的畫面,需要由12到18張圖像連續(xù)構(gòu)筑而成,非常麻煩;電腦動畫出現(xiàn)后,

11、只要一張圖,就可以借助電腦的處理,將圖像作出不同角度的變幻,呈現(xiàn)出多元化的效果。 </p><p>  電腦動畫除了可以復制出多種的變化節(jié)省成本外,還有另一個顯著的優(yōu)點,就是過去用過的人物、背景資料可以全部回收、再利用。如果制作單位要推出的《埃及王子2》,制作單位就是把第一集的檔案重新拿出來,加進新的想法后稍作變化,節(jié)省了許多制作成本。 </p><p>  隨著電腦科技的進步,電腦動

12、畫的領(lǐng)域越來越寬。除了電影中角色的表情可以更加千變?nèi)f化外,還可以將人物細畫,更見逼真和編導們的匠心獨具。因此,利用電腦動畫技術(shù)拍攝的個人風格電影會越來越多,導演有更多可想像與發(fā)揮的空間。 </p><p>  不過即使電腦動畫前景看好,但是傳統(tǒng)動畫也仍有其生存之道。動畫界人士說,傳統(tǒng)動畫片所擅長的藝術(shù)性、柔美、變化多端的線條是電腦動畫所欠缺的。以后的趨勢應該是兩者的互相結(jié)合,這樣才能把奇幻風格的動畫片不斷推向新

13、的境界。 </p><p>  (三)民族奇幻與國際奇幻關(guān)系的預測 </p><p>  在網(wǎng)上對一些中小學進行的隨機調(diào)查中,當問及學生看過和知道的奇幻類作品有哪些時,學生們的回答是《哈里·波特》和《魔戒》,然后,有人想出還有《龍族》……學生們的回答紛雜而凌亂,但有一點卻驚人地一致:這其中沒有一部是屬于中國自己創(chuàng)作的奇幻作品。 </p><p>  

14、這次調(diào)查顯然是不全面的,偏頗的,但這卻足夠反映我們的問題:我們國產(chǎn)的奇幻作品有幾部像《哈里·波特》和《魔戒》甚至《龍族》那樣影響廣泛?我們的奇幻作品到哪里去了? </p><p>  一位叫五月的先生也在《金陵晚報》上感慨地撰文:“一本兒童讀物,首印500萬冊依然供不應求的事實,使其成為書界有史以來的一個奇跡,也使其它暢銷書在一夜之間黯然失色。當人們驚喜地發(fā)現(xiàn)《哈里·波特》使西方那些沉溺在電

15、視、電腦面前的學生們重新喜歡上了看書的時候,我們不禁想追問,中國現(xiàn)代奇幻文學,何時能贏得如此眾多的小讀者?” </p><p>  隨著改革開放的深入,我國奇幻文學也走出了過去的封閉狀態(tài),將國際交流作為存在的重要形式之一。但是目前這種國際對話,還只是停留在國外優(yōu)秀奇幻文學的翻譯引進層面上。對于國內(nèi)奇幻文學作品,我們出版部門的包裝和宣傳顯然也做得不夠,根本就沒有過做《哈里·波特》這樣的手筆。其實國內(nèi)也有

16、很好的奇幻作品,像廣州作家班馬先生的《綠人》,講西南地區(qū)大森林發(fā)現(xiàn)微型智能生物人,送到廣州后發(fā)生的一系列故事,內(nèi)容十分有趣,還牽扯到了環(huán)保和生態(tài)問題,既好看又有意義。 </p><p>  國內(nèi)著名奇幻文學作家葛冰用“三多”來形容當前我國奇幻文學的創(chuàng)作形勢:出版社多,作家多,作品多。但他同時指出,“多多”并非“益善”,質(zhì)量與數(shù)量的嚴重失衡導致龐大基數(shù)下精品寥寥,讓人耳熟能詳?shù)淖骷摇⒆髌泛苌佟?</p&g

17、t;<p>  《哈里·波特》一書責編王瑞琴一針見血地說:“中國奇幻文學在想象力方面比較不盡人意。原因種種,我認為跟我們的作家下的工夫不夠有關(guān)系。如果他們也像羅琳那樣下工夫,我相信也能寫出震撼文壇的作品。因為我們有些作家并不缺少想象力和幽默感。另外,我們的出版社也應該給他們一些鼓勵和支持。人民文學出版社下一步就準備這樣做?!?</p><p>  在西方奇幻大舉進軍國內(nèi)的現(xiàn)況下,一個非常

18、有意思的事情是:《魔戒》一書在國內(nèi)的推廣過程中,出版社打上了這樣一句用來招徠“生意”的口號——“被稱為西方的《西游記》”?!段饔斡洝繁蛔鳛榱藚⒄諏ο螅@說明了我們奇幻傳統(tǒng)的幽深。 </p><p>  也許從這一點上,我們目前的奇幻創(chuàng)作完全應該有充足的自信重新振作。 </p><p>  其實,我們還有另一種自信的理由:我們的作品與國內(nèi)讀者沒有文化的障礙。不管是《哈里·波特》

19、還是《魔戒》,顯然它們遵循的還是西方的傳統(tǒng),有很多神話和傳說的背景并不為一般讀者熟悉,就像我們的女媧造人,就像我們的精衛(wèi)填海,就像我們的堯舜傳說,外國讀者能有幾個會較清晰地了解它們呢? </p><p>  而這類民族神話和傳說卻往往都充當了奇幻文學的無須太多解釋的寫作大背景。 </p><p>  其實,在1941年,我國便推出亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》。上海美術(shù)電影制片廠在上世

20、紀五六十年代制作的《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返绕婊脛赢嬈?,都在國際電影節(jié)大放光彩,令世界矚目。尤其值得一提的是誕生于1959年的中國水墨動畫,具有中國特色的藝術(shù)表現(xiàn)手法曾讓世界為之驚嘆,被奉為國寶。日本動畫鼻祖手冢治蟲,就是因為40年前中國動畫片《大鬧天宮》首次在日本上演之后,他深深被其中“手持如意金箍棒、一個斤斗十萬八千里”的孫悟空形象所折服,才放棄醫(yī)生職業(yè)而拿起畫筆的,從而誕生出轟動日本、風靡中國的日本優(yōu)秀動畫片《鐵臂阿童木》。

21、</p><p>  現(xiàn)在,國際奇幻動畫特別是日本、美國的卡通片泛濫中國市場,我們的動畫片卻難以走出國門。日本奇幻風格的動畫電影《最游記》,題材是以中國的傳統(tǒng)題材《西游記》作為藍本,創(chuàng)作人才是中國的人才,在中國制作,還賣給中國兒童觀看,卻讓日本動漫商賺了個缽滿盆盈,可見中國并不缺乏發(fā)展原創(chuàng)奇幻動漫的文化資源。 </p><p>  究竟是什么阻礙了中國奇幻動漫前進的步伐?應該說,困擾中國

22、動漫的仍然是其自身的運作模式問題。中國動漫為何在起點很高的情況下,落得如今的尷尬境地?除了中國動漫產(chǎn)品年齡層次明顯偏低,忽略了眾多的青少年觀眾外,重要的還是體制問題。動漫產(chǎn)業(yè)至今沒有得到有關(guān)方面的高度重視。事實上,美國、日本、韓國的動漫產(chǎn)業(yè)之所以得到迅猛發(fā)展,政府重視與正確決策起了決定性的作用。 </p><p>  未來中國奇幻動畫電影會發(fā)展成怎樣?我覺得原創(chuàng)才是奇幻動漫產(chǎn)業(yè)的靈魂。中國是第一個對動漫流行提出

23、美學論述的國家,我們要為我們的動漫找到美學基地。因此要建立一個人才培養(yǎng)基地,必須包括堅實的美學立場,是東方的,亞洲的,中國的立場。原創(chuàng)才是奇幻動漫產(chǎn)業(yè)的靈魂,中國不能變成別人的代工,我們可以借鑒,但是不能沒有自己創(chuàng)作的平臺和產(chǎn)生具有吸引力的原創(chuàng)能力。這不是一個短線的操作,短時期招商,而是從根本探討動漫產(chǎn)業(yè)的問題。中國要有自己的奇幻動漫產(chǎn)業(yè),就必須有自己優(yōu)秀的原創(chuàng)人才。這樣原創(chuàng)人才的培育,必須置身于當代藝術(shù)、流行文化之中。對目前出現(xiàn)的表現(xiàn)

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