版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、<p> 基于Android平臺的音樂播放器</p><p> The Development of Mobile Music Player</p><p> Based on Android platform system</p><p> 學(xué)生學(xué)號: </p><p> 學(xué)生姓名
2、: </p><p> 專業(yè)班級: </p><p> 指導(dǎo)教師: </p><p> 職 稱: </p><p> 起止日期:
3、</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 當(dāng)今社會的生活節(jié)奏越來越快,隨著硬件移動設(shè)備的越來越先進(jìn),人們對移動設(shè)備的要求也越來越高,從以前的追求技術(shù)到現(xiàn)在的追求視覺,因此,也逐步的提高了對系統(tǒng)的要求,本文主要是對Android系統(tǒng)上音樂播放器應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)進(jìn)行討論。本論文的音樂播放器采用了Android開源系統(tǒng)技術(shù),利用Java語言
4、和Eclipse編輯工具對播放器進(jìn)行編寫,同時(shí)給出了詳細(xì)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)過程、部分界面圖及主要功能運(yùn)行流程圖,本文還對開發(fā)過程中遇到的問題和解決方法進(jìn)行了詳細(xì)的討論,該音樂播放器集播放、暫停、停止、上一首、下一首、音量調(diào)節(jié)、歌詞顯示等功能于一體,性能良好,在Android系統(tǒng)中能獨(dú)立運(yùn)行。該播放器還擁有對手機(jī)文件瀏覽器的訪問功能、歌曲播放模式、以及歌詞開閉狀態(tài)的友好設(shè)置。</p><p> 關(guān)鍵詞:Android;開
5、源系統(tǒng);音樂播放器</p><p><b> Abstract</b></p><p> The pace of life in today's society, with more advanced hardware mobile devices for mobile devices, people more and more is also high,
6、 the requirements from the previous pursuit to pursue the visual technology, therefore, also gradually improve the system requirements, the paper mainly is to take on a music player from system design and realization of
7、the application is discussed. Take the system is an open source, it is based on the operating system, use the Linux music player of the Android op</p><p> Key Words:Android;open source system;music player&l
8、t;/p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘 要I</b></p><p> AbstractII</p><p><b> 第1章 緒論1</b></p><p> 1.1 選題的目的及意義1<
9、;/p><p> 1.2 本課題涉及內(nèi)容的研究現(xiàn)狀1</p><p> 1.3 本系統(tǒng)要實(shí)現(xiàn)的基本目標(biāo)和研究內(nèi)容2</p><p> 第2章 系統(tǒng)的可行性研究3</p><p> 2.1 經(jīng)濟(jì)上的可行性3</p><p> 2.2 技術(shù)上的可行性3</p><p> 2.3 操
10、作上的可行性3</p><p> 第3章 需求分析4</p><p> 3.1 軟件目標(biāo)4</p><p> 3.2 功能需求4</p><p> 3.3系統(tǒng)界面需求4</p><p> 3.4系統(tǒng)性能需求4</p><p> 第4章 系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)5</p>
11、;<p> 4.1 設(shè)計(jì)思想5</p><p> 4.2 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖5</p><p> 4.3 開發(fā)語言簡介6</p><p> 4.3.1 Android簡介6</p><p> 4.3.2 Android Features特性7</p><p> 4.3.3 Android
12、基本框架(Android Architecture)7</p><p> 4.4.4 Android系統(tǒng)的四大組件9</p><p> 4.4.5 SQLite簡介10</p><p> 4.4 搭建Android開發(fā)環(huán)境11</p><p> 4.5 Android 音樂播放器的工程13</p><p&
13、gt; 4.5.1 Android項(xiàng)目13</p><p> 4.5.2 Android工程程序結(jié)構(gòu)14</p><p> 4.5.3 AndroidManifest.xml文件15</p><p> 第5章 數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)18</p><p> 5.1 數(shù)據(jù)庫表的介紹18</p><p>
14、5.1.1用戶注冊表18</p><p> 5.1.2 完成下載的音樂表19</p><p> 5.1.3 播放清單表19</p><p> 5.2 數(shù)據(jù)庫連接19</p><p> 第6章 系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計(jì)21</p><p> 6.1 歡迎界面模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)21</p><p&g
15、t; 6.2播放列表模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)22</p><p> 6.3 歌曲播放模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)25</p><p> 6.4 本地音樂模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)27</p><p> 6.5 會員登錄模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)29</p><p> 6.6 會員注冊模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)32</p><p> 6.7 音樂下載模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)34
16、</p><p> 6.8 設(shè)置皮膚模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)36</p><p> 第7章 系統(tǒng)測試38</p><p> 7.1 登錄功能測試38</p><p> 7.2 圖片上傳功能測試39</p><p> 7.3 文件上傳功能測試39</p><p><b> 結(jié)
17、 論40</b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)41</b></p><p><b> 致 謝42</b></p><p><b> 第1章 緒論</b></p><p> 1.1 選題的目的及意義</p><p>
18、; Android是谷歌于2007年公布的開放式源代碼手機(jī)系統(tǒng),它的開放性就優(yōu)于其它封閉式的手機(jī)系統(tǒng),因此,任何人都可能根據(jù)自己的喜好將手機(jī)系統(tǒng)中的所有功能重新編寫。這使得越來越多的人關(guān)注這個(gè)操作系統(tǒng)。本次作品音樂播放器就是基于Android平臺的。</p><p> 隨著計(jì)算機(jī)的廣泛運(yùn)用,手機(jī)市場的迅速發(fā)展,各種音頻視頻資源也在網(wǎng)上廣為流傳,這些資源看似平常,但已經(jīng)漸漸成為人們生活中必不可少的一部分了。于是
19、各種手機(jī)播放器也緊跟著發(fā)展起來,但是很多播放器一味追求外觀花哨,功能龐大,對用戶的手機(jī)造成了很多資源浪費(fèi),比如CPU,內(nèi)存等的占用率過高,在用戶需要多任務(wù)操作時(shí),受到了不小的影響,帶來了許多不便,而對于大多數(shù)普通用戶,許多功能用不上,形同虛設(shè)。針對以上各種弊端,選擇了開發(fā)多語種的音頻視頻播放器,將各種性能優(yōu)化,繼承播放器的常用功能,滿足一般用戶(如聽歌,看電影)的需求,除了能播放常見格式的語音視頻文件,高級功能:還能播放RMVB格式的視
20、頻文件。此外,還能支持中文、英文等語言界面。</p><p> 要研究了各種市場上流行的手機(jī)播放器,了解它們各自的插件及編碼方式,還有各種播放器播放的特別格式文件,分析各種編碼的優(yōu)缺點(diǎn)以及各種播放器本身存在的缺陷和特點(diǎn),編寫出功能實(shí)用,使用方便快捷的播放器。目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的功能有能播放常見音頻文件的功能,如MP3,WAV等,擁有播放菜單,能選擇播放清單,具備一般播放器的功能,如快進(jìn),快退,音量調(diào)節(jié)等。播放模式也比
21、較完善,有單曲,順序,循環(huán),隨機(jī)播放等模式。</p><p> 1.2 本課題涉及內(nèi)容的研究現(xiàn)狀</p><p> Android一詞的本義指“機(jī)器人”,同時(shí)也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平臺的開源手機(jī)操作系統(tǒng)的名稱,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是首個(gè)為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件。</p><p>
22、; Android是基于Linux內(nèi)核的軟件平臺和操作系統(tǒng),早期由Google開發(fā)(在華注冊商標(biāo)名為“安致”),后由開放手機(jī)聯(lián)盟(Open Handset Alliance)開發(fā)。它采用了軟件堆層(software stack,又名以軟件疊層)的架構(gòu),主要分為三部分。低層以Linux內(nèi)核工作為基礎(chǔ),只提供基本功能;其他的應(yīng)用軟件則由各公司自行開發(fā),以Java作為編寫程序的一部分。另外,為了推廣此技術(shù),Google和其它幾十個(gè)手機(jī)公司建
23、立了開放手機(jī)聯(lián)盟。Android在未公開之前常被傳聞為Google電話或gPhone。大多傳聞?wù)J為Google開發(fā)的是自己的手機(jī)電話產(chǎn)品,而不是一套軟件平臺。到了2010年1月,Google開始發(fā)表自家品牌手機(jī)電話的Nexus One。目前最新SDK版本為Android 4.0.3。</p><p> 1.3 本系統(tǒng)要實(shí)現(xiàn)的基本目標(biāo)和研究內(nèi)容</p><p> 本文要實(shí)現(xiàn)的基本目標(biāo)和主
24、要研究內(nèi)容有以下幾個(gè)方面:</p><p> ?。?)音樂的播放,包括上一首、下一首、暫停、進(jìn)度條的更新和控制。</p><p> (2)本地音樂的管理,自動掃描SD卡的音樂,在列表顯示30秒以上的音頻文件。</p><p> (3)會員特權(quán),包括在線音樂列表、下載列表、背景皮膚的更新。</p><p> 第2章 系統(tǒng)的可行性研究<
25、;/p><p> 當(dāng)今社會的生活節(jié)奏越來越快,人們對手機(jī)的要求也越來越高,由于手機(jī)市場發(fā)展迅速,是的手機(jī)操作系統(tǒng)也出現(xiàn)了不同各類,現(xiàn)在的市場主要有三個(gè)手機(jī)操作系統(tǒng),Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系統(tǒng),其中占有開發(fā)源代碼優(yōu)勢的Android系統(tǒng)有最大的發(fā)展前景。那么能否在手機(jī)上擁有自己編寫的個(gè)性音樂播放器呢?能的,谷歌Android系統(tǒng)就能做到。本文的音樂播放器就是基于谷歌
26、Android手機(jī)平臺的播放器。</p><p> 2.1 經(jīng)濟(jì)上的可行性</p><p> Android 是 Google 歷經(jīng)數(shù)年和投資數(shù)億美元開發(fā)出來的智能手機(jī)系統(tǒng),是 基于 Linux 內(nèi)核的操作系統(tǒng),是 Google 公司在 2007 年 11 月 5 日公布的手機(jī)操 作系統(tǒng)。隨著各大移動終端生產(chǎn)商大力開發(fā)和生產(chǎn)基于 Android 的移動智能
27、設(shè)備, Android迅速得到業(yè)界和社會的認(rèn)可,并成為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn),基于 Android 平 臺的各類人才逐漸成為各大企業(yè)競相爭奪的焦點(diǎn)。 而且 Android 是一個(gè)開放的系統(tǒng),不管是企業(yè)還是個(gè)人都可以參與來表達(dá)自己的創(chuàng)意和想法。</p><p> 2.2 技術(shù)上的可行性</p><p> Google 發(fā)起了圍繞 And
28、roid 的組織——開放手機(jī)聯(lián)盟, 其英文全稱為 “Open Handset Alliance”。 它采用了軟件堆層(software stack,又名以軟件疊層) 的架構(gòu),主要分為三部分。底層 Linux 內(nèi)核只提供基本功能;其他的應(yīng)用軟件則 由各公司自行開發(fā),部分程序以 Java 編寫。 </p><p> 2.3 操作上的可行性</p><p> 本系統(tǒng)采用Androi
29、d框架,可以在eclipse中安裝Android開發(fā)插件,使用Android模擬器也可以使用任意Android終端。模擬器和真正的Android手機(jī)沒有太大區(qū)別,人們對手機(jī)操作早已熟悉。</p><p> 綜合以上三方面,該系統(tǒng)具有很高的開發(fā)可行性,無論是從技術(shù)上經(jīng)濟(jì)上還是操作上。故此,可以設(shè)計(jì)該系統(tǒng)流程圖,建立數(shù)據(jù)字典。</p><p><b> 第3章 需求分析</
30、b></p><p> 軟件需求分析工作是軟件生存期中重要的一步,也是決定性的一步。軟件需求分析是一個(gè)不斷認(rèn)識和逐步細(xì)化的過程,該過程將軟件計(jì)劃階段所確定的軟件范圍逐步細(xì)化到可詳細(xì)定義的程度。需求分析還是軟件開發(fā)的基礎(chǔ),假定在該階段發(fā)現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤,解決它需要用一小時(shí)的時(shí)間,到設(shè)計(jì)、編程、測試和維護(hù)階段解決,則要花幾倍甚至更多的時(shí)間。因此對于復(fù)雜系統(tǒng)而言,首先要進(jìn)行需求分析。開發(fā)人員應(yīng)該對用戶的要求及現(xiàn)實(shí)環(huán)境
31、進(jìn)行調(diào)查和了解。</p><p><b> 3.1 軟件目標(biāo)</b></p><p> 本系統(tǒng)屬于用戶常用的音樂播放器??梢苑奖阌脩羝綍r(shí)對音樂文件的操作。本系統(tǒng)應(yīng)達(dá)到以下目標(biāo): </p><p> ?。?)軟件采用人機(jī)交互的方式,界面美觀友好,操作靈活、方便、富有個(gè)性化。</p><p> ?。?)能夠?qū)σ魳肺募M(jìn)行
32、有效的管理。</p><p> ?。?)系統(tǒng)應(yīng)最大限度地實(shí)現(xiàn)易維護(hù)性和易操作性。</p><p><b> 3.2 功能需求</b></p><p> 功能需求定義了開發(fā)人員必須實(shí)現(xiàn)的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務(wù),從而滿足了用戶的業(yè)務(wù)需求。用戶需求文檔描述了用戶使用產(chǎn)品必須要完成的任務(wù)。針對音樂播放器分別對音樂播放、在線音樂播放及會員
33、特權(quán)的換膚等功能進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)研和分析,總結(jié)出如下的用戶需求信息。</p><p><b> 3.3系統(tǒng)界面需求</b></p><p> 播放器界面要求布局合理,顏色舒適,控制按鈕友好,要求整體有一個(gè)主要的元素標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一的主題思想。</p><p><b> 3.4系統(tǒng)性能需求</b></p><
34、p> 根據(jù)Android手機(jī)系統(tǒng)要求無響應(yīng)時(shí)間為5秒,所以就有如下性能要求:</p><p> 當(dāng)要求歌曲播放時(shí),程序響應(yīng)時(shí)間最長不能超過5秒</p><p> 當(dāng)要求歌曲暫停時(shí),程序響應(yīng)時(shí)間最長不能超過5秒</p><p> 當(dāng)要求歌曲上/下一首時(shí),程序響應(yīng)時(shí)間最長不能超過5秒</p><p> 第4章 系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)<
35、;/p><p> 軟件功能設(shè)計(jì)是使整個(gè)軟件能基本實(shí)現(xiàn)音樂的播放、上一首、下一首、暫停等功能,能讓用戶通過本軟件欣賞音樂。在線音樂瀏覽和下載,背景皮膚的切換等功能更好的增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。</p><p><b> 4.1 設(shè)計(jì)思想</b></p><p> ?。?)將系統(tǒng)分成幾個(gè)相對獨(dú)立的模塊。</p><p> ?。?)分層
36、的模塊化程序設(shè)計(jì)思想,整個(gè)系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。作為應(yīng)用程序有較強(qiáng)的可操作性和擴(kuò)展性。</p><p> (3)合理的數(shù)據(jù)流設(shè)計(jì),在應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,相對獨(dú)立的模塊間以數(shù)據(jù)流相互連接,使各模塊間的耦合性較低,方便系統(tǒng)運(yùn)行,提高系統(tǒng)安全性。</p><p> 4.2 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖</p><p> 根據(jù)上述需求分析,本Android版音樂播放器可分為一下幾個(gè)模
37、塊: </p><p> 播放器基本功能如圖4-1所示:</p><p> 圖4-1 播放器基本功能圖</p><p> 播放清單列表如圖4-2所示:</p><p> 圖4-2 播放器清單列表圖</p><p> 從圖中看出播放列表功能的參與者依然是用戶,這表達(dá)了客戶體驗(yàn)的要求,當(dāng)用戶選中列表中的一首歌時(shí),
38、會有一個(gè)列表選項(xiàng),具備播放、移除功能。</p><p> 4.3 開發(fā)語言簡介</p><p> 4.3.1 Android簡介</p><p> Android一詞的本義指“機(jī)器人”,同時(shí)也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平臺的開源手機(jī)操作系統(tǒng)的名稱,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是首個(gè)為移動終端打造的真正開放
39、和完整的移動軟件。</p><p> Android是基于Linux內(nèi)核的軟件平臺和操作系統(tǒng),早期由Google開發(fā)(在華注冊商標(biāo)名為“安致”),后由開放手機(jī)聯(lián)盟(Open Handset Alliance)開發(fā)。它采用了軟件堆層(software stack,又名以軟件疊層)的架構(gòu),主要分為三部分。低層以Linux內(nèi)核工作為基礎(chǔ),只提供基本功能;其他的應(yīng)用軟件則由各公司自行開發(fā),以Java作為編寫程序的一部分
40、。另外,為了推廣此技術(shù),Google和其它幾十個(gè)手機(jī)公司建立了開放手機(jī)聯(lián)盟。Android在未公開之前常被傳聞為Google電話或gPhone。大多傳聞?wù)J為Google開發(fā)的是自己的手機(jī)電話產(chǎn)品,而不是一套軟件平臺。到了2010年1月,Google開始發(fā)表自家品牌手機(jī)電話的Nexus One。目前最新SDK版本為Android 4.0.3。</p><p> 4.3.2 Android Features特性&l
41、t;/p><p> Android系統(tǒng)有如下的幾大特性:</p><p> 應(yīng)用程序框架 支持組件的重用與替換</p><p> Dalvik虛擬機(jī) 專門為移動設(shè)備做了優(yōu)化</p><p> 內(nèi)部集成瀏覽器 該瀏覽器基于開源的WebKit引擎</p><p> 優(yōu)化的圖形庫 包括2D和3D圖形庫,3D圖形庫基于O
42、penGL ES</p><p> SQLite 用作結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)存儲</p><p> 多媒體支持 包括常見的音頻、視頻和靜態(tài)印象文件格式(如 MPEG4、H.264、MP3、AAC、 AMR、JPG、PNG、 GIF)</p><p> GSM電話(依賴于硬件)</p><p> 藍(lán)牙Bluetooth,EDGE,3G and W
43、iFi (依賴于硬件)</p><p> 照相機(jī),GPS,指南針,和加速度計(jì) (依賴于硬件)</p><p> 豐富的開發(fā)環(huán)境 包括設(shè)備模擬器,調(diào)試工具,內(nèi)存及性能分析圖表,和Eclipse集成開發(fā)環(huán)境插件</p><p> 4.3.3 Android基本框架(Android Architecture)</p><p> Androi
44、d平臺的基本框架如圖1-1所示。</p><p> 圖1-1 Android基本框架圖</p><p> (1)Applications</p><p> Application Android會同一個(gè)核心應(yīng)用程序包一起發(fā)布,該應(yīng)用程序包包括email客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯(lián)系人管理程序等。所有的應(yīng)用程序都是用JAVA編寫的。<
45、/p><p> (2)Application FrameWork</p><p> 開發(fā)者完全可以訪問核心應(yīng)用程序所使用的API框架。該應(yīng)用程序架構(gòu)用來簡化組件軟件的重用;任何一個(gè)應(yīng)用程序都可以發(fā)布它的功能塊并且任何其它的應(yīng)用程序都可以使用其所發(fā)布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。該應(yīng)用程序重用機(jī)制使得組建可以被用戶替換。</p><p> 所有的應(yīng)用程序都
46、由一系列的服務(wù)和系統(tǒng)組成,包括:</p><p> 可擴(kuò)展的視圖(Views)可以用來建應(yīng)用程序,包括列表(lists),網(wǎng)格(grids),文本框(text boxes),按鈕(buttons),甚至包括一個(gè)可嵌入的web瀏覽器</p><p> 內(nèi)容管理器(Content Providers)使得應(yīng)用程序可以訪問另一個(gè)應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)(如聯(lián)系人數(shù)據(jù)庫),或者共享它們自己的數(shù)據(jù)。<
47、;/p><p> 資源管理器(Resource Manager)提供非代碼資源的訪問,如本地字符串,圖形,和分層文件(layout files)。</p><p> 通知管理器(Notification Manager)使得應(yīng)用程序可以在狀態(tài)欄中顯示客戶通知信息。</p><p> 活動類管理器(Activity Manager)用來管理應(yīng)用程序生命周期并提供常用
48、的導(dǎo)航回退功能。</p><p> (3)Libraries庫</p><p> Android 包括一個(gè)被 Android 系統(tǒng)中各種不同組件所使用的 C/C++ 庫集。該庫通過 Android 應(yīng)用程序框架為開發(fā)者提供服務(wù)。以下是一些主要的核心庫:</p><p> 系統(tǒng) C 庫- 一個(gè)從 BSD 繼承來的標(biāo)準(zhǔn) C 系統(tǒng)函數(shù)庫( libc ),專門為基于
49、embedded linux 的設(shè)備定制。 媒體庫- 基于 PacketVideo OpenCORE;該庫支持錄放,并且可以錄制許多流行的音頻視頻格式,還有靜態(tài)印像文件包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。 Surface Manager - 對顯示子系統(tǒng)的管理,并且為多個(gè)應(yīng)用程序提供2D和3D圖層的無縫融合。 LibWebCore - 一個(gè)最新的web瀏覽器引擎用來支持Android瀏覽器和一
50、個(gè)可嵌入的web視圖。 SGL - 一個(gè)內(nèi)置的2D圖形引擎 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs實(shí)現(xiàn);該庫可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度優(yōu)化的3D軟加速。 FreeType - 位圖(bitmap)和向量(vector)字體顯示。 SQLite 一個(gè)對于所有應(yīng)用程序可用,功能強(qiáng)勁的輕型關(guān)系型數(shù)據(jù)庫引擎。</p><p> (4)Android Runtime<
51、;/p><p> Android 包括了一個(gè)核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數(shù)功能。</p><p> 每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。Dalvik是針對于同時(shí)高效地運(yùn)行多個(gè)VMs來實(shí)現(xiàn)的。Dalvik虛擬機(jī)執(zhí)行.dex的Dalvik可執(zhí)行文件,該格式文件針對最小內(nèi)存使用做了優(yōu)化。該虛擬機(jī)是基于寄存器的,所有的類
52、都經(jīng)由JAVA匯編器編譯,然后通過SDK中的dx工具轉(zhuǎn)化成.dex格式由虛擬機(jī)執(zhí)行。</p><p> Dalvik虛擬機(jī)依賴于linux的一些功能,比如線程機(jī)制和底層內(nèi)存管理機(jī)制。</p><p> (5)Linux內(nèi)核</p><p> Android 的核心系統(tǒng)服務(wù)依賴于 Linux 2.6 內(nèi)核,如安全性,內(nèi)存管理,進(jìn)程管理,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧和驅(qū)動模型。 L
53、inux 內(nèi)核也同時(shí)作為硬件和軟件堆棧之間的硬件抽象層。未來發(fā)展老牌智能手機(jī)軟件平臺制造商Symbian發(fā)言人則表示:Google的Android只不過是另一個(gè)linux,symbian對其它軟件與其形成的競爭并不感到擔(dān)心。除了北美之外,Symbian在其它地區(qū)智能手機(jī)市場都占有大部分市場份額。與iPhone相似,Android采用WebKit瀏覽器引擎,具備觸摸屏、高級圖形顯示和上網(wǎng)功能,用戶能夠在手機(jī)上查看電子郵件、搜索網(wǎng)址和觀看視
54、頻節(jié)目等,比iPhone等其他手機(jī)更強(qiáng)調(diào)搜索功能,界面更強(qiáng)大,可以說是一種融入全部Web應(yīng)用的單一平臺。</p><p> 4.4.4 Android系統(tǒng)的四大組件</p><p> 在Android系統(tǒng)中,為我們提供了四大基本組件,每個(gè)組件是一個(gè)視圖,但是有些是可見的,有些是不可見的視圖,像Activity,ContentProvider是可見的視圖,Service和Broadcas
55、tReceiver是不可見的,它們只在系統(tǒng)的后臺運(yùn)行。下面分別介紹四大組件:</p><p> (1)Activity 簡介</p><p> 在Android系統(tǒng)中Activity提供可視化的用戶界面,一個(gè)Android應(yīng)用通常由多個(gè)Activity組成。多個(gè)Activity組成了Activity棧(Stack),當(dāng)前活動的Activity處于棧頂。Activity有自己的生命周期,
56、由Android系統(tǒng)來控制。</p><p> (2)Service 簡介</p><p> 顧名思義Service就是運(yùn)行在后臺的一種服務(wù)程序,一般很少和用戶交互,因此沒有可視化界面定義一個(gè)Service類比較簡單,只要繼承Service類,實(shí)現(xiàn)其生命周期中的方法就可以了。一個(gè)定義好的Service必須在AndroidManifest.xml配置文件注冊,通過<servi
57、ce>元素聲明才能使用.Service有自己的生命周期,我們可以調(diào)用startService()啟動一個(gè)Service或者bindService()方法來綁定一個(gè)存在的Service 。</p><p> (3)Broadcast Receiver 簡介</p><p> Broadcast Receiver 顧名思義廣播接收器,它和事件處理機(jī)制類似,只不過事件處理機(jī)制是程
58、序組件級別的(例如,某個(gè)按鈕的單擊事件),而廣播事件處理機(jī)制是系統(tǒng)級別的。到目前為止我們可以使用Intent來啟動一個(gè)程序組件,我們還可以通過使用sendBroadcast()方法來發(fā)起一個(gè)系統(tǒng)級別的事件廣播來傳遞消息。我們可以在你的應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)Broadcast Receiver來監(jiān)聽和響應(yīng)這些廣播的Intent。</p><p> (4)ContentProvider簡介</p><p
59、> Content Provider 用來保存和檢索數(shù)據(jù),并且使應(yīng)用程序之間相互訪問數(shù)據(jù)成為可能。它是跨應(yīng)用程序共享數(shù)據(jù)的唯一方法。</p><p> Android 為常用的數(shù)據(jù)類型(如:音視頻、圖片和聯(lián)系方式等)提供了大量的Content Provider。它們被定義在Android.provider包下面。通過這樣定義好的ContentProvider 我們可以方便的進(jìn)行數(shù)據(jù)操作。當(dāng)然我們必須擁有
60、適當(dāng)?shù)臋?quán)限。我們也可以自己來定ContentProvider共享我們的數(shù)據(jù),方便用戶的訪問。</p><p> 4.4.5 SQLite簡介</p><p> SQLite,是一款輕量級的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫。由于它占用的資源非常少,所以在很多嵌入式設(shè)備都是用SQLite來存儲數(shù)據(jù)。并且它目前支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系統(tǒng),兼容性還不錯(cuò)。我們也可以用多種開發(fā)語言如C
61、#、Java、PHP等來通過ODBC接口操作SQLite,十分方便。</p><p> Android作為目前主流的移動操作系統(tǒng),完全符合SQLite占用資源少的優(yōu)勢,故在Android平臺上,集成了一個(gè)嵌入式關(guān)系型數(shù)據(jù)庫—SQLite。如果你想要開發(fā) Android 應(yīng)用程序,一定需要在 Android 上存儲數(shù)據(jù),使用SQLite 數(shù)據(jù)庫是一種非常好的選擇。</p><p> 本數(shù)
62、據(jù)庫支持功能如下:</p><p> 1.自動建表,支持屬性來自繼承類:可根據(jù)注解自動完成建表,并且對于繼承類中的注解字段也支持自動建表。</p><p> 2.自動支持增刪改,增改支持對象化操作:增刪改是數(shù)據(jù)庫操作的最基本單元,不用重復(fù)寫這些增刪改的代碼,并且添加和更新支持類似于hibernate中的對象化操作。 </p><p> 3.查詢方式靈活:支持a
63、ndroid框架提供的方式,也支持原生sql方式。</p><p> 4.查詢結(jié)果對象化:對于查詢結(jié)果可自動包裝為實(shí)體對象,類似于hibernate框架。</p><p> 5.查詢結(jié)果靈活:查詢結(jié)果支持對象化,也支持結(jié)果為List<Map<String,String>>形式,這個(gè)方法在實(shí)際項(xiàng)目中很實(shí)用,且效率更好些。</p><p>
64、 4.4 搭建Android開發(fā)環(huán)境</p><p> 任何事物要運(yùn)行,都要有它的環(huán)境,Android也有它的環(huán)境才能夠運(yùn)行,下面介紹Android的開發(fā)環(huán)境配置。</p><p> 搭建開發(fā)環(huán)境需要的軟件:</p><p> 操作系統(tǒng):window XP或linux</p><p> 軟件包:Android SDK(Software
65、 Development kit Java Development kit) 、ADT(Android Develoopment Tool)</p><p> IDE環(huán)境:Eclipse IDE+ADT Eclipse3.3以上</p><p> JDK:Java Runtime Environment虛擬機(jī) 、(JDK)Java Development kit</p>
66、<p><b> 安裝步驟如下:</b></p><p> 第一步:安裝Java虛擬機(jī)sun-java6-jdk版本。</p><p> 第二步:安裝Eclipse3.5工具,到官網(wǎng)http://www.eclipse.org/downloads/,選擇版本下載后進(jìn)行安裝。(如圖1-2)</p><p> Eclipse工具的
67、版本如圖1-2所示:</p><p> 圖1-2 Eclipse工具的版本圖</p><p> 第三步:安裝Android SDK:首先要下載SDK,可以在這個(gè)網(wǎng)址下載Http://developer.Android.com/sdk ,選擇相應(yīng)的系統(tǒng)進(jìn)行安裝。</p><p> sdk下載的地址圖如圖1-3所示:</p><p> 圖
68、1-3 sdk下載的地址圖</p><p> 第四步:安裝Android ADT插件。運(yùn)行Eclipse,選擇help->install new software 選擇add,將會彈出一個(gè)【Add Site】對話框?!続dd Site】對話框如圖1-4:</p><p> 圖1-4 【Add Site】對話框圖</p><p> 點(diǎn)擊OK,選擇要安裝的
69、軟件,占next,然后選擇接受協(xié)議,直到安裝成功,重啟Eclipse軟件,設(shè)置Android SDK Home,Window->refrence。</p><p> 設(shè)置Android SDK Home界面如圖1-5所示:</p><p> 圖1-5 設(shè)置Android SDK Home界面圖</p><p> 在SDK location中輸入SDK T
70、ools路D:\Androidsoftware\Android-sdk-windows 點(diǎn)擊OK,這樣Android環(huán)境就已經(jīng)搭建成功了。</p><p> 4.5 Android 音樂播放器的工程</p><p> 4.5.1 Android項(xiàng)目</p><p> Android的四大基本組件:Activity(活動),Service(服務(wù)),Broadc
71、astReceiver(廣播),ContentProvider(內(nèi)容提供者),各組件之間要進(jìn)行切換需要一個(gè)意圖或企圖Intent類,通過啟動StartIntent()方法來使各組件進(jìn)行跳轉(zhuǎn)</p><p> Android的五大布局方式:LinearLayout(線性布局) FrameLayout(幀布局) TableLayout(表格布局) AbsoluteLayout(絕對布局) RelativeLayo
72、ut(相對布局)</p><p> 五種布局方式可以相互嵌套,Android各種漂亮的界面都是通過嵌套布局而實(shí)現(xiàn)的。</p><p> Android的線程,以及線程之間通信的中介:Handler類</p><p> Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res資源文件中各種屬性布局方式引用的資源等。</p><p
73、> Android系統(tǒng)將插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一個(gè)Android程序啟動后,系統(tǒng)會啟動一個(gè)模擬器(Emulator)(圖1-6),該模擬器是一款手機(jī)板的樣式,擁有手機(jī)硬件的基本操作。我們也可以將右邊的鍵盤通過代碼屬性設(shè)置將其隱藏,界面的大小可自由設(shè)定。</p><p><b> 圖1-6 模擬器圖</b></p><p> 4.5.
74、2 Android工程程序結(jié)構(gòu)</p><p> Android工程基本結(jié)構(gòu)目錄包括:src (源代碼)、gen(Android系統(tǒng)自動生成的常量)、Res(資源文件):主要存放程序界面的布局配置(.xml)文件和圖片資源。AndroidMainfes.xml 是四大組件的驅(qū)動配置文件,有它的存在,Android程序的四大組件才可以正常的跳轉(zhuǎn)。Android資源的類型和布局(圖1-7)</p>
75、<p> 圖1-7 資源類型和布局圖</p><p> 下圖1-8 到圖1-12為音樂播放器代碼結(jié)構(gòu)和各界面的配置文件,圖像資源等,圖1-8 為一個(gè)Android工程所必須的結(jié)構(gòu),圖3-9為該播放器的.Java文件,圖1-10為播放器所用到的字符串,字體大小,字的顏色等配置文件,圖1-11為 該播放器的各種界面的布局配置文件,圖1-12為該播放器的圖片資源。</p><p>
76、 圖1-8音樂播放器代碼結(jié)構(gòu)和各界面的配置文件,圖像資源等如圖1-9到圖1-12:</p><p> 圖1-9圖1-10圖1-11圖1-12</p><p> 4.5.3 AndroidManifest.xml文件</p><p> Android系統(tǒng)的任何一個(gè)程序啟動都需要AndroidManifest.xml來啟動程序,任何一
77、個(gè)新建的工程目錄都會自動生成一個(gè)AndroidManifest.xml文件,此配置文件是整個(gè)程序能夠正常運(yùn)行的核心,它里面包含了Android SDK的版本,程序運(yùn)行的默認(rèn)Activity,當(dāng)程序中的任何一個(gè)組件觸發(fā)事件后,系統(tǒng)都會自動的去AndroidManifest.xml中尋找標(biāo)識來作出相應(yīng)的操作。任何一個(gè)AndroidManifest.Xml文件的格式都應(yīng)為: </p><p> Android系統(tǒng)有一
78、個(gè)編碼的規(guī)定,支持的編碼是"utf-8",當(dāng)程序中出現(xiàn)亂碼是,我們須將其編碼格式轉(zhuǎn)化為"utf-8".在 AndroidManifest.xml中會在第一行聲明一句:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>。它是該系統(tǒng)支持的版本和編碼。在第二行定義了我們需要使用的架構(gòu),該架構(gòu)來自xmlns:Android=ht
79、tp://schemas.Android.com/apk/res/Android。</p><p> xmlns(XML namespace)是一個(gè)命名空間,它就像一條河的源頭一樣能讓我們找到系統(tǒng)架構(gòu),每一個(gè)配置文件必須有這個(gè)xmlns,否則程序中的所使用的所有資源將無法找到。</p><p> 在application元素我們定義Android:icon="@drawabl
80、e/icon"</p><p> Android:label="@string/app_name",Android:icon是程序在手機(jī)中顯示的圖片,我們運(yùn)用@drawable/icon表示了對res/drawable目錄下的icon.png的引用。@string/app_name表示了對res/value目錄下string.Xml中定義的app_name參數(shù)的引用。</p&
81、gt;<p> 這是系統(tǒng)確定的首先要啟動的Activity是PlayRackActivity。</p><p> 在intent-filter選項(xiàng)中,有action和category等等屬性,我們需要定義action的值為Android.intent.action.MAIN,category的值為Android.intent.category.LAUNCHER,它們是系統(tǒng)的值,程序在解析到這些常
82、用后就可以確定首先要啟動的Activity。當(dāng)我們需要通過一個(gè)組件觸發(fā)另一個(gè)組件時(shí),我們將設(shè)定action和category的其它屬性值,系統(tǒng)會根據(jù)我們設(shè)定的屬性值去AndroidManifest.Xml的application 中尋找標(biāo)識,任何一個(gè)Activity的action和category是唯一,所以程序在任何時(shí)候都能唯一啟動一個(gè)Activity,這樣,不同的Activity之間的跳轉(zhuǎn)就實(shí)現(xiàn)了。</p><p
83、> 在AndroidManifest.Xml中有一個(gè)根結(jié)點(diǎn)<uses-sdk>,它是我們需要定義的ADT版本,例如我們將其值設(shè)定為Android:minSdkVersion="10",則表示此Android工程所用的版本為2.3,Android還有1.1、1.5、1.6、2.0、2.1、2.2、2.3、3.0、4.0這幾個(gè)版本。</p><p> 如果我們需要對網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訪
84、問,比如打開一個(gè)網(wǎng)頁,剛我還需要設(shè)置一個(gè)網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限uses-permission,將其的值設(shè)置為Android:name="Android.permission.INTERNET,我們就可以訪問網(wǎng)絡(luò)了。當(dāng)然uses-permission還有很多其它的權(quán)限,例如GPS定位權(quán)限,瀏覽器數(shù)據(jù)存取權(quán)限com.Android.browser.permission.READ_HISTORY_BOOKMARKS等等。</p>
85、<p> 當(dāng)程序的任何一個(gè)組件要用到時(shí),都必須在AndroidManifest.Xml文件中聲明。四大組件要使用前都需要聲明,其聲明方式如下:</p><p> 其中聲明provider時(shí)還需要聲明其授權(quán) authorities。每個(gè)組件里面還有很多的屬性,會根據(jù)程序的具體需要定義不同的屬性。過濾器intent-filter 有兩種啟動方式來啟動界面。</p><p>&l
86、t;b> 顯示方式</b></p><p> 顯示方式是在代碼中的直接啟動組件,啟動時(shí)會聲明Intent,在它的構(gòu)造方法Intent(組件1,組件2)中直接指定一個(gè)組件的名字,然后調(diào)用方法startIntent(intent)以啟動指定的組件。</p><p><b> 隱式方式</b></p><p> 隱式方式是通
87、過過濾器來過濾完成的,啟動的組件必須滿足action和category的條件才能夠啟動該組件。這些屬性是在AndroidManifest.Xml文件中聲明的。兩種啟動方式都可以通過程序setAction(ACTION常量)和startActivity(intent)或配置文件兩種方式來實(shí)現(xiàn)組件的跳轉(zhuǎn)。</p><p> 第5章 數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)</p><p> 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組織和數(shù)據(jù)庫文件設(shè)
88、計(jì)要根據(jù)不同用途,使用要求等,來決定數(shù)據(jù)的整體組織形式等一系列問題。</p><p> 數(shù)據(jù)庫,顧名思義,是存放數(shù)據(jù)的倉庫。只不過這個(gè)倉庫是在計(jì)算機(jī)存儲設(shè)備上,而且數(shù)據(jù)是按一定的格式存放的。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)按一定數(shù)據(jù)模型組織、描述和存儲,具有較小的重復(fù)度、較高的數(shù)據(jù)獨(dú)立性和易擴(kuò)展性,并且可以被在一定范圍內(nèi)的各種用戶共享。在涉及數(shù)據(jù)庫的軟件開發(fā)中,需要根據(jù)有待解決的問題性質(zhì)、規(guī)模,以及所采用的前端程序創(chuàng)建工具等,
89、做出合適的數(shù)據(jù)庫類型選擇。</p><p> 本系統(tǒng)采用SQLite數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),在該系統(tǒng)中新建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,將其命名為music.db。然后,在該系統(tǒng)中創(chuàng)3個(gè)數(shù)據(jù)庫表,分別為用戶注冊表(logintbl) 、音樂下載表(downloadhistorytbl) 、播放清單表(itemtbl)。</p><p> 5.1 數(shù)據(jù)庫表的介紹</p><p> 本系統(tǒng)采用
90、SQLite數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),在該系統(tǒng)中新建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,將其命名為music.db。然后,在該系統(tǒng)中創(chuàng)3個(gè)數(shù)據(jù)庫表,分別為用戶注冊信息表(logintbl) 、完成下載的音樂表(downloadhistorytbl) 、播放清單表(itemtbl)。</p><p> 下面對主要的數(shù)據(jù)庫表做簡要的介紹:</p><p> 表5-1音樂播放器表清單</p><p>
91、5.1.1用戶注冊表</p><p> 圖片新聞表包含了用戶的ID、用戶名、密碼、郵箱。</p><p> 表5-2用戶注冊信息表</p><p> 5.1.2 完成下載的音樂表</p><p> 完成下載的音樂表記錄了工會新聞的基本信息。該表是整個(gè)工會管理系統(tǒng)的核心表,幾乎所有的操作包括新聞的發(fā)布、更新、顯示等,都和該表有著密切的關(guān)
92、系</p><p> 表5-3 通知基本信息表</p><p> 5.1.3 播放清單表</p><p> 播放清單表主要是對新聞進(jìn)行詳細(xì)的分類。</p><p> 表5-4 播放清單表</p><p><b> 5.2 數(shù)據(jù)庫連接</b></p><p> A
93、ndroid數(shù)據(jù)庫存儲的位置在data/data/<項(xiàng)目文件夾>/databases/目錄下。</p><p> Android是利用ContentProvider作為內(nèi)容提供商,SQLiteOpenHelper數(shù)據(jù)庫幫助類來進(jìn)行對數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建和操作。通過Context.getContentResolver()方法直接對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行操作。程序中數(shù)據(jù)庫類為DBHelper extends SQLiteO
94、penHelper(繼承關(guān)系),內(nèi)容提供類DBProvider extends ContentProvider(繼承關(guān)系)。</p><p><b> 主要代碼如下:</b></p><p> public DBOpenHelper(Context context) {</p><p> super(context, DBNAME, nu
95、ll, VERSION);</p><p><b> }</b></p><p> public void onCreate(SQLiteDatabase db) {</p><p> String histroySql = "create table if not exists " + TBL_HISTORY +
96、"("</p><p> + "_id integer primary key autoincrement ,"</p><p> + "musicname text not null," + " albumname text not null ,"</p><p> + &q
97、uot;albumpicpath text not null, " + "singer text not null ,"</p><p> + "composer text nto null , " + "adddate text not null " + ")";</p><p> String
98、 itemSql = "create table if not exists " + TBL_MUSICITEM + "("</p><p> + "_id integer primary key autoincrement,"</p><p> + "groupid integer not null,"
99、 + "musicid integer not null"</p><p><b> + ")";</b></p><p> String loginSql = "create table if not exists "+TBL_LOGIN+"("</p><p
100、> + "_id integer primary key autoincrement ,"</p><p> +"username text not null," +</p><p> " password text not null," +</p><p> " mailbox
101、text " +</p><p><b> ")";</b></p><p> db.execSQL(histroySql);</p><p> db.execSQL(itemSql);</p><p> db.execSQL(loginSql);</p><p&
102、gt;<b> }</b></p><p> 第6章 系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計(jì)</p><p> 6.1 歡迎界面模塊詳細(xì)設(shè)計(jì)</p><p> 在歡迎界面模塊的設(shè)計(jì)中,應(yīng)用了LinearLayout布局和Animation效果。</p><p> 歡迎界面模塊運(yùn)行結(jié)果如圖6-1所示。</p><p&g
103、t;<b> 圖6-1 歡迎界面</b></p><p><b> ?。?)頁面設(shè)計(jì)</b></p><p> 整體為LinearLayout布局,其中包含兩個(gè)ImageView控件,設(shè)置兩個(gè)圖片為垂直布局。</p><p> 本LinearLayout布局的id值是 llSplash,背景顏色為“#ffffffff
104、” 。</p><p><b> (2)代碼編寫</b></p><p> 歡迎界面模塊主要是用于增強(qiáng)用戶體驗(yàn),讓用戶較容易接受本軟件。在編寫代碼前,首先要定義一個(gè)Animation類對象,以便編寫代碼時(shí)調(diào)用該類中方法,主要代碼如下:</p><p> private LinearLayout llSplash;</p>&
105、lt;p> private void setupView() {</p><p> llSplash = (LinearLayout) findViewById(R.id.llSplash);</p><p> Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this,</p><p> android.R.
106、anim.fade_in);</p><p> llSplash.startAnimation(anim);</p><p> anim.setAnimationListener(new AnimationListener() {</p><p> public void onAnimationStart(Animation animation) {</
107、p><p> // TODO Auto-generated method stub</p><p><b> }</b></p><p> public void onAnimationRepeat(Animation animation) {</p><p><b> }</b></p&
108、gt;<p> public void onAnimationEnd(Animation animation) {</p><p> Intent intent = new Intent(WelcomeActivity.this,</p><p> MainTabActivity.class);</p><p> startActivity(i
109、ntent);</p><p><b> finish();</b></p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p><b> }</b></p><p> 6.2播放列表模
110、塊詳細(xì)設(shè)計(jì)</p><p> 當(dāng)歡迎界面過后,自動跳轉(zhuǎn)到主界面。播放列表模塊運(yùn)行結(jié)果如圖6-2所示。</p><p> 圖6-2 播放列表界面</p><p><b> ?。?)頁面設(shè)計(jì)</b></p><p> 當(dāng)進(jìn)入主界面,默認(rèn)是Tabhost,且此Tabhost包含三個(gè)選項(xiàng)卡,第一個(gè)則為播放列表模塊。<
111、/p><p> 播放列表模塊中是一個(gè)ListView控件,ListView中的item采用LinearLayout布局,其中包含了歌曲名稱信息、歌手名稱信息和歌曲時(shí)長信息,此三項(xiàng)用TextView顯示。</p><p> 單機(jī)menu建,會出現(xiàn)menu菜單,顯示歌曲排序信息,分別按照歌名、歌手、時(shí)長排序。</p><p> ?。?)界面功能的實(shí)現(xiàn)</p>
112、<p> 最上面是Tabhost控件,設(shè)置三個(gè)選項(xiàng)卡。對應(yīng)的代碼如下:</p><p> public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {</p><p> super.onCreate(savedInstanceState);</p><p> TabHost tabhos= getTabHo
113、st();</p><p> tabhos.setBackgroundColor(Color.parseColor("#003355"));</p><p> tabhos.addTab(tabhos</p><p> .newTabSpec("tag1").setIndicator("播放列表",
114、</p><p> getResources().getDrawable(android.R.drawable.btn_star))</p><p> .setContent(new Intent(this, MusicPlayActivity.class)));</p><p> tabhos.addTab(tabhos</p><p&g
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于android音樂播放器的設(shè)計(jì)與開發(fā)
- 畢業(yè)設(shè)計(jì)基于android平臺的音樂播放器設(shè)計(jì)與開發(fā)
- 畢業(yè)設(shè)計(jì)--基于 android 平臺的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)—音樂播放器
- 基于android手機(jī)平臺的音樂播放器 (2)
- 基于android音樂播放器設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
- 基于Android平臺的音樂播放器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Android的手機(jī)音樂播放器的設(shè)計(jì)與開發(fā).pdf
- 基于android的音樂播放器的設(shè)計(jì)
- 畢業(yè)設(shè)計(jì)基于android手機(jī)平臺的音樂播放器
- android平臺的音樂視頻播放器論文
- 畢業(yè)設(shè)計(jì)---基于android平臺的音樂播放器設(shè)計(jì)與開發(fā)(含外文翻譯)
- 基于android的音樂播放器的設(shè)計(jì)
- 基于android平臺的音樂播放器-畢業(yè)論文
- 畢業(yè)論文——基于android平臺的音樂播放器
- 基于android平臺的音樂播放器設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文
- 389.基于android手機(jī)平臺的音樂播放器
- 畢業(yè)設(shè)計(jì)--基于android平臺的音樂播放器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
- 基于android平臺的音樂播放器設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文
- 基于Android音樂播放器的設(shè)計(jì)與開發(fā)畢業(yè)論文.doc
- 基于-android平臺的音樂播放器設(shè)計(jì)報(bào)告v3.0
評論
0/150
提交評論