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文檔簡介
1、移動IPv6提供了移動節(jié)點在不同子網中漫游通信的能力,使用戶在不同網絡中漫游時仍可保持通信,但是在網絡間切換過程中的延遲及切換造成的丟包率的上升降低了服務的質量,因此移動IPv6還需進一步的完善。 為了縮短切換延遲和減少丟包率,HMIPv6模型、快速切換機制及F-HMIPv6相繼被提出。在HMIPv6和F-HMIPv6中引入了MAP這個新的實體來縮短綁定更新延遲。MAP的角色就像區(qū)域化的本地代理,MIPv6協(xié)議管理移動節(jié)點全局的
2、移動性,而MAP則用于處理本地切換,將切換過程的影響控制在子網范圍內。 由于MAP在HMIPv6和F-HMIPv6中的核心作用,選擇合適的MAP顯得相當重要。HMIPv6中缺省的MAP選擇機制較為簡單,移動節(jié)點每次選擇的是生命周期和偏愛度不為零的距離最遠的MAP。該機制實現(xiàn)簡便,但存在著許多不足,無法完全滿足實際應用的需要。選擇最遠的MAP,能相對減少移動節(jié)點發(fā)生切換的次數(shù),但隨著距離的增加,AR與MAP間信息交互的延遲也會增加
3、,這在一定程度上不利于縮短切換延遲;此外,由于每個移動節(jié)點都選擇最遠的MAP,使得該MAP的負載過重,從而使該MAP很容易成為瓶頸,其處理效率的降低也容易造成綁定更新延遲的增加。 其他學者也對MAP的選擇機制進行了研究,并提出了一些想法,其中大多將移動節(jié)點的估計速度作為主要的選擇依據。實際上移動節(jié)點的速度很難把握,給出的估計值往往是不準確的,且單純以速度為觀察點無法全面反映移動節(jié)點的運動特點,因此在為移動節(jié)點選擇合適的MAP時會
4、出現(xiàn)偏差。這種偏差在處理一些特殊的運動形態(tài)時尤為明顯,如乒乓運動。 文中提出了一種基于逗留時間的MAP自適應選擇機制,它對移動節(jié)點的觀察由時間點轉移到了時間段,用移動節(jié)點在MAP域中的逗留時間來取代速度和軌跡作為選擇依據。該機制能充分結合移動節(jié)點的移動特點、業(yè)務類型及MAP的分布結構等各種因素來選擇距離合適的MAP,且當移動節(jié)點運動狀態(tài)或環(huán)境發(fā)生變化時能自動地進行調整;另外在選擇過程中充分考慮了MAP的負載平衡,從而保證對移動節(jié)
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