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文檔簡介
1、隨著多核技術(shù)的發(fā)展,越來越多的研究人員開始關(guān)注和著手多核技術(shù)的研究與應(yīng)用。在多核技術(shù)中,多核處理器和眾核處理器(GPU可以看作眾核處理器的一種)越來越受到研究人員的關(guān)注和利用。隨著GPU計(jì)算能力和可編程能力的提高,已經(jīng)成為高性價(jià)比的并行計(jì)算協(xié)處理器,特別適于密集的、高并行的通用計(jì)算。研究人員開始把各種基于CPU的密集計(jì)算引入到GPU上,利用GPU巨大的運(yùn)算能力來加速計(jì)算過程。在計(jì)算機(jī)圖形中,光線跟蹤算法作為生成真實(shí)感圖像的重要方法,廣泛
2、應(yīng)用在電影娛樂等行業(yè)。由于光線跟蹤本身具有高度并行化的條件,因此,利用GPU加速光線跟蹤算法已成為一種趨勢。
本文首先分別在CPU、GPU以及異構(gòu)多核三種平臺上構(gòu)建光線跟蹤算法的加速結(jié)構(gòu)KD-tree,并證明異構(gòu)多核平臺更加適合構(gòu)建KD-tree加速結(jié)構(gòu)。其次在異構(gòu)多核平臺上實(shí)現(xiàn)完全重建動態(tài)光線跟蹤算法以及分析其適應(yīng)范圍。最后提出兩種動態(tài)光線跟蹤算法以及分析其適應(yīng)范圍。本文的主要內(nèi)容如下:
1)研究了光線跟蹤
3、的基本原理和流程,選擇合適的加速結(jié)構(gòu),在支持CUDA的GPU上構(gòu)建了光線跟蹤模型系統(tǒng)。
2)分別在CPU、GPU以及異構(gòu)多核三種平臺上構(gòu)建加速結(jié)構(gòu)KD-tree;通過測試不同靜態(tài)三維場景,證明在異構(gòu)多核平臺構(gòu)建的KD-tree的效果最好。
3)在研究并實(shí)現(xiàn)了完全重建動態(tài)光線跟蹤算法之后,提出了部分重建動態(tài)光線跟蹤和光線坐標(biāo)變換動態(tài)光線跟蹤算法。并對這三種動態(tài)光線跟蹤算法的優(yōu)缺點(diǎn)和在異構(gòu)多核平臺上實(shí)現(xiàn)的性能進(jìn)行
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