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1、隨著經(jīng)濟(jì)實(shí)力的增強(qiáng),我國(guó)科技事業(yè)發(fā)展也日新月異??破战逃谏鐣?huì)發(fā)展和提高全民素質(zhì)中發(fā)揮著重要的作用,“科教興國(guó)”是我國(guó)的發(fā)展方針和戰(zhàn)略。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門新興學(xué)科,目前在軍事、數(shù)字娛樂(lè)、工業(yè)制造、醫(yī)學(xué)、學(xué)校教育等方面都有一定的應(yīng)用,而在科普教育中還鮮有實(shí)例,如何找到虛擬現(xiàn)實(shí)與科普教育的契合點(diǎn)是一個(gè)值得探討的課題。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著很多吸引人的特點(diǎn),沉浸感強(qiáng),互動(dòng)性好,可以讓體驗(yàn)者更加容易融入體驗(yàn)的環(huán)境中,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。本
2、文結(jié)合山西移動(dòng)科普展館項(xiàng)目,以人工交換過(guò)程的虛擬體驗(yàn)軟件為應(yīng)用背景,對(duì)構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的手段和方法進(jìn)行了分析研究,詳細(xì)介紹了構(gòu)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的具體步驟和需要注意的事項(xiàng),其結(jié)果充分展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)和可行性。 本文首先介紹了當(dāng)前的研究現(xiàn)狀,論述了虛擬現(xiàn)實(shí)及其特點(diǎn)和研究現(xiàn)狀,科普教育重要性及其研究現(xiàn)狀;其次,在文獻(xiàn)調(diào)研的基礎(chǔ)上,給出了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用與科普教育的理論依據(jù);再次,結(jié)合人工交換的虛擬體驗(yàn)軟件,介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的設(shè)
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