基于計算機(jī)視覺的手勢跟蹤與識別算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于計算機(jī)視覺的手勢識別是新一代的人機(jī)交互手段,有著重要的理論研究價值和應(yīng)用前景。本文對手勢圖像的預(yù)處理、特征提取、手勢的跟蹤與識別進(jìn)行了研究,并在MicrosoftVisualC++6.0環(huán)境下編程實現(xiàn)了對從攝像頭輸入的10個常用手勢的識別,并以此為基礎(chǔ)建立了一個簡單的手勢交互系統(tǒng),以驗證算法的可行性。實驗結(jié)果表明,本文方法對目標(biāo)手勢的實時跟蹤有較好的魯棒性,且對手勢的識別取得了良好的效果。 首先從輸入視頻流中采集手勢圖像,經(jīng)

2、過預(yù)處理建立了手勢樣本庫。在手勢圖像特征提取階段,根據(jù)識別對象是交互手勢這一特點,本文采用Hu矩作為待識別手勢的特征,利用幾何矩不隨圖像旋轉(zhuǎn)、平移、尺度的變化而變化的特性,較好的解決了特征提取時的旋轉(zhuǎn)、尺度等不確定性問題。 在支持向量機(jī)(SVM)多分類方面,分析并驗證了“一對多”、“一對一”和決策有向無環(huán)圖等多分類算法應(yīng)用于手勢識別時的性能;并進(jìn)一步對SVM在手勢識別中的參數(shù)優(yōu)化進(jìn)行了研究和仿真實驗,實驗結(jié)果表明“一對多”徑向基

3、核函數(shù)的支持向量機(jī)算法在手勢識別中取得了理想的識別效果。此外,針對一個手勢樣本同時屬于多個類的錯分情況,本文提出將基于后驗概率的SVM多分類算法應(yīng)用于手勢識別,并對該算法進(jìn)行了仿真實驗。以概率作為手勢分類的輸出,在一定程度上減少了誤判情況的發(fā)生,最終測試樣本集的識別率為98.9%。 在算法應(yīng)用方面,本文對自定義的10個數(shù)字手勢的識別進(jìn)行了仿真實驗,并基于VC++6.0平臺編寫了Word數(shù)字錄入程序,將手勢識別應(yīng)用于人機(jī)交互中,實

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