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文檔簡介
1、目前,CAD軟件的開發(fā)是軟件開發(fā)中的一個(gè)重要領(lǐng)域,三維交互具有二維交互所無法比擬的直觀性與優(yōu)越性,三維交互技術(shù)在CAD系統(tǒng)中的應(yīng)用研究具有重要的理論價(jià)值和應(yīng)用價(jià)值。本文研究的核心內(nèi)容就是對三維CAD系統(tǒng)中交互設(shè)計(jì)之一的拾取技術(shù)進(jìn)行研究,并在理論研究的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)并開發(fā)了一套交互式的三維CAD系統(tǒng)。
本課題采用VisualC++6.0為軟件開發(fā)平臺,借助OpenGL這一強(qiáng)大的三維圖形庫來實(shí)現(xiàn)CAD系統(tǒng)中的各種功能,系統(tǒng)地研究了
2、三維實(shí)體的幾何信息與拓?fù)湫畔⒌谋硎?,不僅對幾何信息進(jìn)行了清晰的層次描述,同時(shí)也為交互操作提供了支持。研究了實(shí)現(xiàn)實(shí)體渲染、改變視點(diǎn)、改變視口大小、光照設(shè)置、材質(zhì)設(shè)置等功能,便于用戶觀察和真實(shí)再現(xiàn)三維實(shí)體的立體效果;同時(shí)利用模塊化設(shè)計(jì),使系統(tǒng)具有良好的封裝性和繼承性,可以進(jìn)一步豐富實(shí)體造型。
研究了三維拾取技術(shù)在系統(tǒng)中的應(yīng)用問題。實(shí)現(xiàn)三維CAD應(yīng)用程序中幾何模型的動態(tài)管理,實(shí)施了一個(gè)自動的命名機(jī)制,有效了克服了OpenGL提供
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