基于聚類的多材質(zhì)采樣算法.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、真實感繪制技術(shù)被廣泛運用于各個領(lǐng)域,如影視特技、廣告動畫、建筑CAD等,而采樣又是真實感繪制中很重要的一部分。采樣也分為很多方法,本文研究基于雙向反射分布函數(shù)(BRDF)的重要度采樣問題。
  現(xiàn)在假設(shè)有數(shù)種不同的材質(zhì)。如果對這些材質(zhì)進行一一采樣,那么當(dāng)材質(zhì)的數(shù)目達到一定規(guī)模的時候,整體計算時間也會變得相當(dāng)長。為了解決這個問題,本文提出了一種基于聚類的多材質(zhì)采樣算法,算法的基本步驟為:
  1.將所有的材質(zhì)聚類。
  

2、2.對于得到的每一簇,計算其基向量。
  3.每個材質(zhì)計算它們到各個基向量之間的距離,并將其劃分到距離最近的基向量所在的簇。
  4.重復(fù)步驟2和3,直到分簇不再變化為止。
  5.對基向量進行采樣,并將生成的采樣用于簇內(nèi)所有材質(zhì)的繪制。
  該算法的優(yōu)點為:
  1.適用于任意BRDF類型,包括解析和測量BRDF模型。
  2.可以讓不同材質(zhì)分享相同的采樣,減少采樣的生成數(shù)量。
  3.對于光

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