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1、隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,手機(jī)、平板電腦等智能移動(dòng)設(shè)備在近幾年爆發(fā)性的迅猛發(fā)展,移動(dòng)終端手游市場(chǎng)成為了最受人們所關(guān)注的市場(chǎng)之一。從騰訊《天天酷跑》月收入超1億,網(wǎng)易、淘寶進(jìn)軍終端手游行業(yè)等等信息,可以看到手機(jī)游戲以其巨大的市場(chǎng)前景被各大網(wǎng)絡(luò)公司所青睞。
而在手游開發(fā)上不得不面對(duì)的一個(gè)問題,那就是移動(dòng)設(shè)備平臺(tái)的多樣性。不同的GPU支持不同的紋理格式;硬件性能和硬件加速不一樣,游戲最后的優(yōu)化也可能不一樣;IOS、Android、W
2、indows phone7手機(jī)操作系統(tǒng)的不同,也需要不同的語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā)。如果手機(jī)游戲需要跨平臺(tái),那么編寫和維護(hù)多套語(yǔ)言,也使得開發(fā)成本要不斷的增加。所以一個(gè)支持跨平臺(tái)的游戲引擎在眾多開發(fā)者中備受歡迎。
游戲采用C++語(yǔ)言為開發(fā)語(yǔ)言,在mac系統(tǒng)上以Xcode工具開發(fā),通過對(duì)cocos2d-x游戲引擎技術(shù)、游戲開發(fā)的各項(xiàng)技能點(diǎn),ios、mac及xcode等相關(guān)知識(shí)的應(yīng)用,給出了一個(gè)詳細(xì)的基于cocos2d-x引擎的跨平臺(tái)游戲開發(fā)
3、實(shí)例。
擁有強(qiáng)大跨平臺(tái)能力的cocos2d-x引擎,基于非常著名的游戲引擎cocos2d-iPhone設(shè)計(jì),并繼承了cocos2d系列引擎的一貫特點(diǎn):靈活,高效,操作簡(jiǎn)單,并且功能非常強(qiáng)大。與cocos2d-iphone不同,cocos2d-x擁有的跨平臺(tái)能力,只需要編寫一次代碼,就可以無縫的部署在包括ios、android、windows、OSX在里的大量主流系統(tǒng)平臺(tái)上。在當(dāng)今終端移動(dòng)多樣化的時(shí)代,把游戲部署到多中平臺(tái)是游戲
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