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文檔簡介
1、運動估計算法是 MPEG-4視頻圖像壓縮框架中最關(guān)鍵的技術(shù)之一,對視頻編碼的正確性和效率影響重大。其主要的目的就是利用相鄰幀之間的運動信息的相關(guān)性,用參考幀以及殘差來代替本幀的信息,從而很大程度上提高壓縮比。運動估計計算量大,在整個編碼過程中占80%以上的時間。對于運動估計算法的快速算法的研究顯得尤其重要。
本文對 MPEG-4運動估計部分進行了研究,并對匹配準則、搜索策略和初始搜索點的確定進行對比分析和相應改進。主要深入研究
2、了影響運動估計效率的搜索算法,分析對比常見的幾種搜索策略:三步搜索、菱形搜索、六邊形搜索等。通過幾種快速搜索策略的優(yōu)缺點分析,對視頻流特征進行仔細研究,提出了一種多模板非對稱十字六邊形搜索策略。通過對比運用不同搜索策略的運動估計算法的 PSNR和搜索時間,驗證該算法的正確性和效率,從而使整個系統(tǒng)的壓縮比、信噪比都達到設計要求。
PtolemyII是支持層次異構(gòu)的建模工具,將面向角色的思想引入到建模中。但是其本身的角色庫不夠健全
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