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文檔簡介
1、觸摸技術作為一種直觀、快捷、方便的人機交互方式,近年來得到了廣泛的應用。目前,多點觸摸技術大多是應用在2D顯示中,而在3D顯示中應用不多且研究不足,同時,3D顯示中的多點觸摸屏以大尺寸為主要特征,且市場需求巨大。所以研究用于大屏立體顯示的多點觸摸技術具有重要意義。在大尺寸觸摸屏的設計中,紅外式觸摸屏以其成本低廉、壽命較長等優(yōu)勢成為了大尺寸觸摸屏設計的首選。
論文在項目組已完成的紅外多點觸摸系統(tǒng)的基礎上,針對該紅外觸摸系統(tǒng)存在的
2、響應速度慢、易出現(xiàn)偽坐標點、坐標計算精度不夠高、設備的通用性不夠好等關鍵問題,對系統(tǒng)驅動技術進行了研究,并對系統(tǒng)進行了優(yōu)化,實現(xiàn)了如下的關鍵技術與創(chuàng)新:
1)對多點坐標解算策略進行了規(guī)劃,提出了多點坐標解算算法,該算法可在系統(tǒng)硬件資源非常有限的情況下,能夠實現(xiàn)多點坐標解算功能。
2)提出了多點坐標優(yōu)化算法,彌補了多點坐標解算算法中存在的漏算坐標點、計算速度慢等缺陷。提高了系統(tǒng)響應速率和坐標解算精度。
3)開
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