同人作品的著作權沖突問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、互聯(lián)網(wǎng)傳播技術的時代性變革帶動了新興文化產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,同人文化作為網(wǎng)絡文學逐步繁榮下的產(chǎn)物,在我國雖然興起較晚,但龐大的參與群體使其發(fā)展非常迅速。借助原作設定再創(chuàng)作而完成的同人作品,不同于日常語境中的抄襲作品,也異于《著作權法》中規(guī)定的演繹作品。一方面,隨著同人文化影響力的不斷增大,同人作品的創(chuàng)作熱情持續(xù)高漲,在一定程度上促進了社會文化的發(fā)展;另一方面,又因其處于法律定位未明確的著作權保護灰色區(qū)域,而缺少相應的規(guī)范機制,在涉及侵權與被

2、侵權爭論時面臨諸多問題。
  本文分為四個部分。第一部分是對同人作品所作的概述。文章首先交代了同人作品的產(chǎn)生和發(fā)展現(xiàn)狀?,F(xiàn)代意義上的同人文化發(fā)端于日本,傳入中國后發(fā)展十分迅速,越來越多的年輕人對同人創(chuàng)作產(chǎn)生了興趣。而后本文從法律上對同人作品進行了界定。同人作品是在已有文本的基礎上進行的二次創(chuàng)作,其創(chuàng)作目的在于與同好者進行交流和分享。同人作品在概念的界定上和演繹作品雖有重合之處,但不能簡單將其法律概念歸為后者,在法律上應確立一個內(nèi)涵

3、和外延更加廣泛的概念去定義同人作品。同人作品類型豐富,主要特點包括對原作的依托性和一定程度的獨創(chuàng)性,非專業(yè)創(chuàng)作性和未取得原作著作權人的授權。最后文章明確了同人作品在我國《著作權法》中的法律地位。同人作品盡管不是完全意義上的原創(chuàng)作品,但其本身所具有的一定程度的獨創(chuàng)性符合《著作權法》中“作品”的構成條件,并且同人作品的創(chuàng)作符合我國《著作權法》旨在促進社會主義文化發(fā)展和繁榮的立法目的,因此應受到《著作權法》對其法律地位的承認。
  第二

4、部分著重分析同人作品在借用原作的過程中,在未獲得原作者授權的情況下,與原作著作人身權和財產(chǎn)權發(fā)生的各種權利的沖突和權利的協(xié)調(diào)。第三部分首先通過結合國內(nèi)外發(fā)生的同人作品侵權案例,摸索出在司法實踐中判定同人作品侵權的一般標準。然后列舉同人作品在涉嫌侵犯原作品的著作權時,在哪些情況下能夠成立侵權豁免,主要包括合理使用,作品的保護期限和虛擬角色的可著作權性。這些豁免能否成立以及在何種條件下成立是這節(jié)闡述的重點。
  最后,提出解決同人作品

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