狂歡理論與ACG亞文化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、伴隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出現(xiàn)了一種被稱為ACG亞文化的現(xiàn)象。本文正是以ACG亞文化這種特殊現(xiàn)象作為主體進行研究的。
   ACG作為一種新興產(chǎn)業(yè)和文化,正在中國日益蓬勃發(fā)展。與此相應(yīng),中國的ACG迷作為一個特定的群體隨著動漫游戲的興起而發(fā)展。各類ACG作品已經(jīng)不僅僅是ACG迷們休閑娛樂的工具,更成為他們的一種生活方式。ACG亞文化與一切現(xiàn)代和后現(xiàn)代的時尚文化一樣,有自己產(chǎn)生與發(fā)展的深刻內(nèi)涵,其生命力就在于對這種內(nèi)涵的認知與開掘

2、。
   ACG從產(chǎn)生之初,就開始了與其他文化的應(yīng)和、包容與偏離,它不是一種自閉的存在,而是一種和外部環(huán)境、其他文藝式樣相互滲透發(fā)展同時又具有獨特的審美價值的藝術(shù)形式。而且,其文化特征和審美情趣又極其類似于巴赫金筆下的狂歡世界。
   故本文將在簡單介紹各種ACG亞文化現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,重點以巴赫金的狂歡理論為依據(jù),以大眾文化語境為背景,探索ACG亞文化的獨特審美特點。亦希望通過對ACG亞文化的研究,將ACG亞文化自身所具有

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