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文檔簡介
1、隨著旅游市場的快速拓展,旅游者需求日趨多元,促使旅游產(chǎn)品開發(fā)走上了個(gè)性化的發(fā)展道路。作為一種以動漫作品及與動漫相關(guān)的事物為吸引物的文化旅游形式,動漫旅游以其自身所具有的濃厚個(gè)性色彩,受到市場的關(guān)注和追捧。在動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的日本,動漫旅游為日本旅游業(yè)注入了新的活力,動漫旅游已經(jīng)成為外國游客訪日的動機(jī)之一。憑借強(qiáng)大的動漫產(chǎn)業(yè)及政府的大力支持,在日本已經(jīng)形成了具有特色的動漫旅游模式。
本文在對日本動漫及動漫旅游的概況進(jìn)行了詳細(xì)的梳理之
2、后,選取有代表性的秋葉原和鷲宮町作為分析對象,對其旅游發(fā)展背景、特點(diǎn)等進(jìn)行分析后,提出“商品消費(fèi)式”和“圣地巡禮式”兩種動漫旅游模式。并且從旅游系統(tǒng)理論的角度對這兩種模式從其特點(diǎn)、必備條件、模式要素及各要素之間的關(guān)系進(jìn)行了分析。文章認(rèn)為商品消費(fèi)式動漫旅游系統(tǒng)可以分為目的地系統(tǒng)、客源市場系統(tǒng)、支持系統(tǒng)及出行系統(tǒng)四個(gè)子系統(tǒng),并對各子系統(tǒng)下含的各要素進(jìn)行了總結(jié)和歸納;圣地巡禮式動漫旅游系統(tǒng)的主要參與者為旅游者、旅游服務(wù)機(jī)構(gòu)和政府機(jī)構(gòu),并對這三
3、者在該系統(tǒng)中的地位及相互之間的關(guān)系進(jìn)行了分析。
全文分為六大部分:第一部分為緒論部分,提出本文的研究背景、研究意義、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、研究方法和思路;第二部分相關(guān)理論,對動漫、動漫產(chǎn)業(yè)、動漫旅游進(jìn)行了概念界定,并對文章用到的系統(tǒng)理論進(jìn)行了闡述;第三部分總結(jié)了日本動漫的發(fā)展歷程、日本動漫業(yè)的特點(diǎn)及日本動漫旅游的特點(diǎn),為文章的動漫旅游模式總結(jié)奠定了背景基礎(chǔ);第四部分在對秋葉原案例進(jìn)行案例描述和特點(diǎn)分析后,提出“商品消費(fèi)式”動漫旅游模
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